- 主题:AI辅助coding并不能加快进度啊
只是省时间,现在每天耗时最多的三件事1通勤,2开会,3 build pipeline
【 在 Crusade 的大作中提到: 】
: 以前工作20分钟就要玩10分钟
: 现在可以工作5分钟玩25分钟
: 都是半小时才搞定,整体看来没啥区别
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FROM 111.201.55.*
不 我感觉很多2小时的活 cloude 3分钟
【 在 Crusade 的大作中提到: 】
: 以前工作20分钟就要玩10分钟
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: 现在可以工作5分钟玩25分钟
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: 都是半小时才搞定,整体看来没啥区别
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--发自 ismth(丝滑版)
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FROM 223.102.31.*
现在赚钱了吗?
【 在 bianju 的大作中提到: 】
: 哈哈看你这羡慕嫉妒恨,第一个游戏主要是走通制作-上平台出售流程。看我后续产品来赚钱。而且我这路子可以大量做游戏,铺量都能轻松赚钱。我0代码基础,最初第一个游戏只花了70个小时+一万五六的成本,时间成本主要就是等待原画师出作品。
: 【 在 Crusade 的大作中提到: 】
: : 好,看来是瞎折腾没賺到啥钱,那我就放心啦
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: FROM 113.248.9.* [重庆–重庆 电信]
--发自 ismth(丝滑版)
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FROM 219.142.144.*
赚啊,本来成本就低,两万块人民币不到
【 在 ML232 的大作中提到: 】
: 现在赚钱了吗?
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FROM 113.248.228.*
没啥区别吧,你让openai给你生成源码,一样。有什么原理上得区别?
【 在 Crusade 的大作中提到: 】
: 你这也太low了
有专门的coding agent啊,比你这原始方法猛十倍
【 在 chaojigong 的大作中提...
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FROM 39.144.157.*
你不用agent,ai无法在你电脑上操作,ai是在云端的,抠腚是需要写到自己电脑上然后提交的嘛
【 在 chaojigong 的大作中提到: 】
: 没啥区别吧,你让openai给你生成源码,一样。有什么原理上得区别?
: 有专门的coding agent啊,比你这原始方法猛十倍
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FROM 125.85.130.*