- 主题:AI辅助coding并不能加快进度啊
以前工作20分钟就要玩10分钟
现在可以工作5分钟玩25分钟
都是半小时才搞定,整体看来没啥区别
--
FROM 106.37.199.*
难道不是修改AI的代码花费25分钟
--
FROM 39.144.124.*
AI错误哪有这么多?你有的啥ai
【 在 juanmao7 的大作中提到: 】
: 难道不是修改AI的代码花费25分钟
--
FROM 123.147.246.*
不一定有错,但是代码废话好多
【 在 bianju 的大作中提到: 】
: AI错误哪有这么多?你有的啥ai
--
FROM 39.144.124.*
臃肿就臃肿呗,这不是大事,本青用ai做的游戏都上线了,能跑就行。就小游戏这种代码就几百k到一兆出头的,能臃肿到哪去,就算臃肿到三兆五兆的,重要么?一个游戏几百兆,不差这多出来的三四兆
【 在 juanmao7 的大作中提到: 】
: 不一定有错,但是代码废话好多
--
FROM 123.147.246.*
也是,不求迭代的话能跑成就行~我还是有思维惯性
【 在 bianju 的大作中提到: 】
: 臃肿就臃肿呗,这不是大事,本青用ai做的游戏都上线了,能跑就行。就小游戏这种代码就几百k到一兆出头的,能臃肿到哪去,就算臃肿到三兆五兆的,重要么?一个游戏几百兆,不差这多出来的三四兆
--
FROM 39.144.124.*
ai的代码为啥要程序员修?
发指令让ai自己修啊
【 在 juanmao7 的大作中提到: 】
: 难道不是修改AI的代码花费25分钟
: --
:
: FROM 39.144.124.* [浙江 移动]
--发自 ismth(丝滑版)
--
FROM 111.193.1.*
Ai辅助编码,跟openai对话没区别吧,无非多个拷贝
【 在 Crusade 的大作中提到: 】
: 以前工作20分钟就要玩10分钟现在可以工作5分钟玩25分钟都是半小时才搞定,整体看来没啥区别 ...
--
FROM 39.144.157.*
擦你还会做游戏。賺钱吗?
【 在 bianju 的大作中提到: 】
: 臃肿就臃肿呗,这不是大事,本青用ai做的游戏都上线了,能跑就行。就小游戏这种代码就几百k到一兆出头的,能臃肿到哪去,就算臃肿到三兆五兆的,重要么?一个游戏几百兆,不差这多出来的三四兆
--
FROM 39.144.78.*
第一个游戏其实质量不咋地,成本早就回来了,成本就一万多人民币而已。现在这个时代,不存在会不会做了,claude+unity,不会代码不重要,cloud写脚本,素材ui找原画师买,音频之类的AI生存。相比写代码,推进一个项目并变现的能力更重要。
【 在 Crusade 的大作中提到: 】
: 擦你还会做游戏。賺钱吗?
--
修改:bianju FROM 113.248.9.*
FROM 113.248.9.*