- 主题:看不懂多联航模是如何在空中变形的
【几个飞机连起来,能飞能变形。我的博士毕设初代版本。-哔哩哔哩】
搜关键词可见视频
但是飞手只有一个遥控器,是怎么做到控制多架航模在空中做机队变形的?
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FROM 14.150.209.*

这种靠飞控
博士课题的主要内容
就是研究此类飞控相关的理论
并且抠定
遥控只是发出飞控指令
不是手动操控舵机
舵机由飞控根据指令来操控
【 在 williamtong (William - Lord of Dol Guldur) 的大作中提到: 】
: 【几个飞机连起来,能飞能变形。我的博士毕设初代版本。-哔哩哔哩】
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: 搜关键词可见视频
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FROM 223.104.44.*
市面上的遥控器和舵机之间的信号是调频信号,1500±1000Hz,500Hz偏到一边端点,2500Hz偏到另一端点,中间某Hz舵机停在中间某点,这种制式非常适合多通道遥控,每个通道做简单动作,非常不适合做复杂信息传输
如果飞手发出一个动作信号,接收机完成一系列动作的话,不如完全抛弃传统遥控器,用一块触摸屏更方便,不过市面上貌似没有
开发一套自用的触摸屏控制系统很费时费力,博士毕设不应该将重点放在这个方面
【 在 foxgod 的大作中提到: 】
: 这种靠飞控
: 博士课题的主要内容
: 就是研究此类飞控相关的理论
: 并且抠定
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: 遥控只是发出飞控指令
: 不是手动操控舵机
: 舵机由飞控根据指令来操控
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: 发自xsmth (iOS版)
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修改:williamtong FROM 14.150.209.*
FROM 14.150.209.*
你再想想。
参考很多工具和app说的“一键XXXX”是如何实现的。
【 在 williamtong 的大作中提到: 】
: 市面上的遥控器和舵机之间的信号是调频信号,1500±1000Hz,500Hz偏到一边端点,2500Hz偏到另一端点,中间某Hz舵机停在中间某点,这种制式非常适合多通道遥控,每个通道做简单动作,非常不适合做复杂信息传输
: 如果飞手发出一个动作信号,接收机完成一系列动作的话,不如完全抛弃传统遥控器,用一块触摸屏更方便,不过市面上貌似没有
: 开发一套自用的触摸屏控制系统很费时费力,博士毕设不应该将重点放在这个方面
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FROM 70.190.162.130
这小子穿的鞋子挺有看点。
【 在 williamtong 的大作中提到: 】
: 【几个飞机连起来,能飞能变形。我的博士毕设初代版本。-哔哩哔哩】
: 搜关键词可见视频
: 但是飞手只有一个遥控器,是怎么做到控制多架航模在空中做机队变形的?
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FROM 111.32.61.*
跑去看了下,其实这个的先驱似乎是老外有个9架航模并联飞的视频。他这个主要是在这个基础上做飞控。
想了想,飞控其实平尾和垂尾可以跟单机一样,同样的动作一齐做。只是横滚运动涉及翼尖的互相拉扯,需要另外做副翼的控制。类似于大坡度盘旋的动作,得看他需要整体平板一样转还是各种折叠法转。各单机左右两边副翼差动方式不同就会在它那一节形成不同的“波纹”。
【 在 williamtong 的大作中提到: 】
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: 搜关键词可见视频
: 但是飞手只有一个遥控器,是怎么做到控制多架航模在空中做机队变形的?
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FROM 125.33.200.*
如果达到你说的平尾、垂尾一起动作,至少要让航模接收机一个输出端口驱动多个舵机,比重新开发一套触摸屏控制简单些
如果让副翼实现不同动作,这里就要每架航模一个舵机,如果按平尾、垂尾那样一个信号带多个舵机,多联航模在天上只能做一种动作、一个姿势
【 在 MidNiter 的大作中提到: 】
: 跑去看了下,其实这个的先驱似乎是老外有个9架航模并联飞的视频。他这个主要是在这个基础上做飞控。
: 想了想,飞控其实平尾和垂尾可以跟单机一样,同样的动作一齐做。只是横滚运动涉及翼尖的互相拉扯,需要另外做副翼的控制。类似于大坡度盘旋的动作,得看他需要整体平板一样转还是各种折叠法转。各单机左右两边副翼差动方式不同就会在它那一节形成不同的“波纹”。
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FROM 14.150.0.*
一个信号多个舵机,只需不同位置的单机舵机对同一信号有不同的解读就可以。
比方三架联机,不同指令副翼舵机的反应如下:
我发个V指令(随便定义命名),中间航模的副翼舵机不动,左边的执行左横滚,右边的执行右横滚。然后改回平直。
发个RT指令,左边的航模左右副翼全下压,右边的航模左右副翼全抬起,中间的航模左副翼下压,右副翼上翘。
当然,这个基础上,还可以根据空气动力学数据,优化不同飞行状态下不同指令量时,各舵机的动作幅度和保持时间。
当然,然后,还可以也需要根据姿态感知反馈调节,只是这里的姿态多了几个变量。到位以后可以改回,调过了或者有偏差可以反馈微调。
所以,需要在高级飞行指令与物理层舵机动作指令之间,有个翻译层。这个不难做到吧?
【 在 williamtong 的大作中提到: 】
: 如果达到你说的平尾、垂尾一起动作,至少要让航模接收机一个输出端口驱动多个舵机,比重新开发一套触摸屏控制简单些
: 如果让副翼实现不同动作,这里就要每架航模一个舵机,如果按平尾、垂尾那样一个信号带多个舵机,多联航模在天上只能做一种动作、一个姿势
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修改:MidNiter FROM 125.33.200.*
FROM 125.33.200.*
8到12通道的遥控发射机多得是,可以编程和自定义的余地也挺大的。
有多余的通道可以作为队形编码用。最老实的解决,在航模端,副翼舵机作动器前,可以弄个非常简单的电路,以收到的队形编码和整体副翼指令作为输入,变换一下再输出实际的副翼操作信号。各个单机这个电路不同或者设置不通跳线就可以。
这个简单电路就起前边说的“翻译层”的作用。如果能用纯软编程的方式实现自然更好,我只是说这种方案的可能。
【 在 MidNiter 的大作中提到: 】
: 一个信号多个舵机,只需不同位置的单机舵机对同一信号有不同的解读就可以。
: 比方三架联机,不同指令副翼舵机的反应如下:
: 我发个V指令(随便定义命名),中间航模的副翼舵机不动,左边的执行左横滚,右边的执行右横滚。然后改回平直。
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FROM 125.33.200.*
垂尾也就算了
平尾一起动
岂不互相抵消
浪费了大部分控制力矩
【 在 MidNiter (夜行人) 的大作中提到: 】
: 跑去看了下,其实这个的先驱似乎是老外有个9架航模并联飞的视频。他这个主要是在这个基础上做飞控。
: 想了想,飞控其实平尾和垂尾可以跟单机一样,同样的动作一齐做。只是横滚运动涉及翼尖的互相拉扯,需要另外做副翼的控制。类似于大坡度盘旋的动作,得看他需要整体平板一样转还是各种折叠法转。各单机左右两边副翼差动方式不同就会在它那一节形成不同的“波纹”。
: 【 在 williamtong 的大作中提到: 】
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FROM 114.253.35.*