- 主题:xbox到底遇到了什么问题?
我说买游戏,不是买光盘游戏,
再说xb游戏全免费也和我没关系,成就系统对我没吸引力。
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 插播克斯,之狼,阿根廷数字版,打折30,你还会买光盘么
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FROM 180.98.166.*
是的,看错了。不过你说的就是结论,所以ps5贵也会有人买,好友(别人的好友)都用ps5,插播克斯便宜也没人买。
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 我说买游戏,不是买光盘游戏,
: 再说xb游戏全免费也和我没关系,成就系统对我没吸引力。
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FROM 202.38.230.*
是啊,我还有个pc可以打游戏,xb实在太尴尬了,游戏不如pc多价格也不比pc便宜,
画面也不远不如pc,以前有正经独占还有理由搞个全机种制霸,现在真的是没动力。
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 是的,看错了。不过你说的就是结论,所以ps5贵也会有人买,好友(别人的好友)都用ps5,插播克斯便宜也没人买。
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FROM 221.224.127.*
pc最大优势学习版,厂商还拿不到钱,订阅制能稳定拿到点钱,发不了财,发财还是要找那些中年玩家花钱不花时间的,搞颜色搞抽卡。
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 是啊,我还有个pc可以打游戏,xb实在太尴尬了,游戏不如pc多价格也不比pc便宜,
: 画面也不远不如pc,以前有正经独占还有理由搞个全机种制霸,现在真的是没动力。
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FROM 183.62.57.*
话题歪了
我觉得一个因素还在于订阅至用户增长乏力
就像wiiu时代的老任,没有看得见的巨大吸金能力,开发组的项目就不可能一个接一个满负荷运转
当年wiiu大家都觉得老任出了啥毛病,怎么游戏都做不出来了,一个月发售列表冷冷清清 实际应该不是创意衰竭也不是内部管理问题 就是对销售预期不乐观为了平衡开发成本而不得已为之的
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FROM 153.35.131.*
wiiu后期明显是把制作主要方向转移到新平台了,wiiu放弃了。人总得有活干,要不是有新平台的活,那也得老老实实整wiiu的,总不能因为wiiu不行了,直接给基本工资在家呆着,那更是要散伙的前兆。
现在订阅制增长缓慢的情况下,微软的主要方向是啥?难道也是已经备战新平台了?制作组都在做下世代游戏?
【 在 zhouxxs 的大作中提到: 】
: 话题歪了
: 我觉得一个因素还在于订阅至用户增长乏力
: 就像wiiu时代的老任,没有看得见的巨大吸金能力,开发组的项目就不可能一个接一个满负荷运转
: ...................
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FROM 123.127.187.*
多嘴问一下,xbox叫achievement,ps叫trophy
除了名字,成就系统本质有啥区别?
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 我说买游戏,不是买光盘游戏,
: 再说xb游戏全免费也和我没关系,成就系统对我没吸引力。
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FROM 112.96.226.*
宣发的费用很贵 应该是在消化并购暴雪动视的事务 外加不断调整营销和发售计划 利用一些政策组合刺激订阅用户继续增长
还有就是一些微软斥巨资的方向,是索尼任天堂基本没开始做的,比如打通云游戏平台,让普通电视机也能运行游戏。游戏的可及性很重要,一旦微软彻底打通多平台的任督二脉,索尼会沦为核心玩家的专属
那些不想额外花钱买主机,或对游戏类型没有明确好恶的玩家,多数会选择一个拿起手柄随时随地可玩的平台 何况阵容和游戏类型足够丰富
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: wiiu后期明显是把制作主要方向转移到新平台了,wiiu放弃了。人总得有活干,要不是有新平台的活,那也得老老实实整wiiu的,总不能因为wiiu不行了,直接给基本工资在家呆着,那更是要散伙的前兆。
: 现在订阅制增长缓慢的情况下,微软的主要方向是啥?难道也是已经备战新平台了?制作组都在做下世代游戏?
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FROM 153.35.131.*
奖杯比成就点长得好看一些 也更容易显摆
我XB有54000多的成就啦 但就打过俩全成就 不是很追求这个
【 在 BourneJason 的大作中提到: 】
: 多嘴问一下,xbox叫achievement,ps叫trophy
: 除了名字,成就系统本质有啥区别?
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FROM 123.185.17.*
所以仅仅就是图标的区别?
【 在 dogxx 的大作中提到: 】
: 奖杯比成就点长得好看一些 也更容易显摆
: 我XB有54000多的成就啦 但就打过俩全成就 不是很追求这个
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FROM 112.96.226.*