- 主题:xbox到底遇到了什么问题?
作为曾经的xbox玩家,真心希望能把kinect捡回来,要不然就跟索尼硬件继续对标出个VR外设才对
【 在 zhouxxs 的大作中提到: 】
: 宣布收购暴雪动视的时候,感觉索尼都岌岌可危了,然而近期高开低走,大作一个个暴雷或不及预期,多少有些非偶然的因素,但思考之下也不尽然
: 一、管理混乱?
: 表面看,大作出现断档,多个游戏为了优化或别的原因宣布延期,从原定守法的光环新作到红霞岛、星空,频率是高了些。外加光环、红霞岛、极限竞速,尤其1和3,投资巨大、开发周期很长,但发售的完成度不尽人意,大量工作还需要后期打磨,这不禁让人觉得是不是xbox内部管理一片混乱?
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硬件性能飙上去了,没有对应的外设,感觉不能完全发挥性能啊
【 在 zhouxxs 的大作中提到: 】
: vr还是小众 当然可能是微软不想扩大战线 目前专注在订阅上
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订阅制能玩很多大作了,然后又有阿根廷便宜的兑换码可以某宝购,盘的转手率太低了
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: xb是不是没啥二手光盘,没见有人卖
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至少有个东西占个坑吧,硬件哪里有性能足够一说,都是两三年一换代才能不断促进电子消费
【 在 mdkkurt 的大作中提到: 】
: xsx那个硬件性能对于vr来说还是不够看的
: 只能说勉强够用吧
: vr至少得到16K的分辨率水平才能根除网格效应,且等两三年再说
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你这里有两三个都是索尼独占吧
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 我看了下最近玩的游戏
: 恶魔之魂 生化7 对马岛 瑞奇与叮当 莱莎3 生化4re
: xpg里一个都没有。。。再往前伊苏8和FF7re好像也没有,这真的不用买游戏么
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多嘴问一下,xbox叫achievement,ps叫trophy
除了名字,成就系统本质有啥区别?
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 我说买游戏,不是买光盘游戏,
: 再说xb游戏全免费也和我没关系,成就系统对我没吸引力。
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所以仅仅就是图标的区别?
【 在 dogxx 的大作中提到: 】
: 奖杯比成就点长得好看一些 也更容易显摆
: 我XB有54000多的成就啦 但就打过俩全成就 不是很追求这个
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哦哦,确实区分度不够,有些成就光看分数也看不出是难是易,有些游戏就是因为玩的人太少所以个个成就都是稀有。。
【 在 dogxx 的大作中提到: 】
: 还是PS的好一些吧 毕竟分为不同级别的奖杯 全完成后有白金
: xbox只是用不同的分数区别奖杯的难度 稀有成就也只是按照解锁时候的完成度算的
: 所以说微软的土气 明明游戏成就系统是xbox360先有的 却不思进取 没有什么改进
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