7月2日,北京,适逢香港回归 20周年纪念期间,总部位于香港的高科技公司Ballr,携手92明星班成员吉格斯、斯科尔斯、巴特和内维尔兄弟,在北京体育大学与中国球迷进行了一场小型球迷友谊赛,并将精彩刺激的梦幻体育游戏带到中国。据悉,Ballr还将携手著名珠宝品牌周大福、运动饮料品牌Celsius,在北京举行 “Ballr92明星班中国传梦公益行”活动,所得善款捐赠给“传梦基金”,为中国贫困农村的教育事业贡献力量。
此次是Ballr 92黄金一代亚洲巡演的第四站,之前先在中国香港、曼谷、柬埔寨,于2日抵达北京。在访问的每座城市,92黄金一代都与当地球队比赛并与球迷见面。
依托大数据,Ballr填补了赛事与球迷间连接的技术空白。通过将现实的比赛数据化,以计分引擎实时跟踪每个难忘瞬间。当您和朋友还在为猜是否进几个球而较劲,梦幻体育游戏的玩家早已根据实时比赛中自己所选球员的每分每秒球员的铲球、单刀过人等综合数据比分,与同伴互动并一争高下。
Ballr是基于智能手机的社交型梦幻体育游戏,界面更简单,实时程度更高,免费服务、不涉及奖金,玩家以积分比拼来赢取赞助商奖品。Ballr进入中国,将给球迷带来一股专业、兴奋的旋风,不仅会加深球迷对各个球队、球赛战术的了解,更会吸引更多的游戏玩家爱上足球,在真正的足球联赛场上与国内乃至全世界亿万球迷一起比拼技战术。
Ballr主要目标是亚太市场。计划今年在印度推出梦幻板球,并在中国、泰国和越南推出梦幻足球和篮球比赛。Ballr目前已经签下12支顶级球队,包括尤文图斯,且刚刚与中国足协2支著名球队签约,并有望于年底携手NBA。Ballr还计划今年在香港举行500人参加的竞赛,所有参赛者都将观看一场直播的西甲比赛,同时通过Ballr应用与比赛现场的人们对抗。
Ballr的盈利模式来自于赞助和数字广告。因为其不仅解决了品牌连接球迷的痛点,更是为品牌的数字广告有效传播铺就了绝佳的平台。现今观看实时赛事的人当中,有93%是手机用户。当顶级赞助商开始退出赛事伙伴,也侧面反映出商家在寻求更有效、更经济的体育营销模式。近日美国互动广告局(IAB)发布报告称,2016年,美国数字广告营收达725亿美元,而移动端广告营收首次超过了桌面端,数字广告总支出也首次超过了电视广告。Ballr的用户精准、粘性高,无论球队推广、赛事本身还是品牌传播都能从中获益,是蕴含千亿美元的浩瀚蓝海。
Ballr的投资者包括国际私募股权基金BlackPine Private Equity Partners、著名投资机构Capital Union Investments,以及来自亚洲的独立投资人。
梦幻体育游戏风靡于美国,在美国有4150万玩家,18 到 34 岁这个年龄段的人群中粘性最高。
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