现在的人工智能下,单机游戏就算是旷野之息,也就是那么几种可能性,打个比方就是个三维世界。网络游戏由于存在人的变数很大,自由度是成指数升高,相当于是个高维空间。用三体的语言,网游对于单机就是降维打击。
所以为什么我说wow怀旧服还是那么优秀,吊打大部分游戏没问题(就不引战野吹了),我建议你有时间包一个月75体验一下。
【 在 ashurax (=.=) 的大作中提到: 】
: 怎么说呢,不否认销量、玩家数量可以说明一定问题,但是我总觉得联网游戏玩家多,得益于联网产生的连锁效应(可能这个词不大合适),比方说如果游戏可以给个“好玩程度”的评分,那么相同评分的游戏,联网游戏能够更快更广更紧密的在玩家间传播。
: 我就一直很期待你说的那种利用发达AI来增强代入感的游戏哈哈
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