- 主题:最近玩dq11s,一点感想
其实有段时间我拿这个的杂兵部分睡前催眠,练着练着功我能睡着了,哈哈,确实太重复了,而且不用脑子
不过上buff只是几场boss战需要吧,平时也根本用不着,就菜刀队平A直接剁就行
这一作里不知道是不是我没找对组合,魔法好像非常垃圾,没有强力输出的,和武斗系的技能输出比不了
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 战斗就太传统了,爽不太起来,
: 特别是这种bufdebuf三回合就掉,掉了老得补的。。。
: 移动算基本素质了,上下马还是有点麻烦,不能骑马的地方还不少。
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FROM 120.246.124.*
不成人是你习惯性的克制自己多想
11里面细节上灰色的东西多了
比如沙漠国的王子,彻底的废物,极端自我的怂货,几乎时刻活在谎言中,然后因为几秒钟的勇气(而且这勇气还没发挥啥作用),就依然被知道了真相的民众拥戴。
比如竞技场的前冠军,嗑药,多次阴谋弄死对手,道歉承认错误,依然是大家的super star。
现实里的企业少东家,大众偶像,其实也很多是类似情况呀。
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: 其实影视\游戏的剧情大部分都禁不起细想呀,在自己体系内自洽就差不多了
: dq系列就是人物、世界观完全童话(简单化幼稚化),不成人不黑暗(不搞复杂人物),但是具体剧情又反套路,也算有自己的特色了,每一代玩得都是这个味,要是搞成别的味,反而不对了
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FROM 61.149.74.*
好吧,这俩剧情我还真印象挺深
但是咱们看待角度完全相反
我认为这两处是典型的严肃问题幼稚化、童话化的处理呀,就是给儿童和成年人的童心未泯准备的
但你要是解读成更深层次的,揭露了社会现实的黑童话,也没问题,毕竟安徒生童话也有成人解读。。。。。。
【 在 Pighead 的大作中提到: 】
: 不成人是你习惯性的克制自己多想
: 11里面细节上灰色的东西多了
: 比如沙漠国的王子,彻底的废物,极端自我的怂货,几乎时刻活在谎言中,然后因为几秒钟的勇气(而且这勇气还没发挥啥作用),就依然被知道了真相的民众拥戴。
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FROM 210.12.255.*
大胸女主的剧情引起不适。
不用太猥琐,都不敢想被控制后发生了什么。。。
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: 后半部分剧情还是让我挺意外的
: 想起来当年玩dq5的时候,后半部分也是大跌眼镜
: 感觉dq系列可能是历史太久了,套路化的王道剧情可能都在123里讲完了(猜的,没玩过123,不过通过dqb2里的介绍,感觉2、3的剧情也不太套路,还有公主变狗啥的)
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--来自微微水木3.5.17
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FROM 39.144.79.*