本来自认倒霉,
但托跳的太恶心人,那就干脆写篇避雷贴,
首先
作为电影,精彩的部分全在预告片里,因为他就只有配乐和静态画面的美好,在剧情上,不如你用ai自动生成的任何一个故事有逻辑,侠之大者跟他一比都算眉清目秀。
俩钟头电影看完甚至都没交代明白片名啥意思你敢信?
其次,
因为编剧稀烂,所以整部电影会不断蹦出它来不及交代的人物,莫名其妙的出现,毫无来由的自信装逼,稀里糊涂的就盒饭下线。
李连杰老师,演了个气势堪比秦始皇的小镇黑社会头子,就在大家以为是boss的时候,开场十几分钟被眼睁睁当胸一剑搞死,然后后面被台词复活
惠英红老师,出场就演了个侍女的妈,对剧情毫无推动作用。
对了,她女儿后面莫名其妙送了人头,去菜园门一样来去自由的敌方大营,换了一个一脸血的近景镜头特写
这样的无厘头场景数不胜数,
最后,
最恶心人的,是目前水军一致的托儿词是这片剧情“及格”,或者又多部曲交代不够,但拳拳到肉,武侠盛宴,光看打就值回票。
可是朋友们,
这世界上有靠打就值回票,不需要剧情的武侠片、武打片么?从来没有,因为武侠、武打从来都是人物塑造的延伸,与人物设定相辅相成,相互推动相互成就
回忆下我们记忆中的武侠片黄金时代经典影片,是只靠打的精彩成立的么?
如果是,
为什么成龙电影杂耍式打斗精彩?怎么东方不败就不去玩精彩的杂耍打斗?
为什么东方不败要用绣花针打漂亮,大刀王五就不用绣花针漂亮的打?
为什么大刀王五用大刀刀刀到肉,周淮安就非得用剑?
因为人物决定了你怎么打,用什么打
故事和剧情又决定你是什么人物设定,你这个人物该怎么动手何时动手如何动手
打,从来都是剧情的延伸
剧情与人物错位,人物就立不起来
人物塑造与打错位,打就是无源之水,不可能酣畅犀利
镖人这部电影,从头到尾剧情就是一个稀烂
俩多钟头连镖人是什么都没讲明白
一帮人莫名其妙就开打
毫无理由就托付
人物时而哭时而笑时而恶毒时而善良,所有情绪都突如其来莫名其妙
外带一堆我是沙漠女王之类莫名其妙的中二台词
就这么个玩意,水军还跑各大平台弄些什么这样的武侠搞不好是最后一部之类绑架
我呸,
武侠片就是因为这种货色才会变成最后一部
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