按我说的,并不会造成客流明显减少,园区的设施吞吐量就那么多,市场机制下游客会知道该不该买票去玩,能玩到几个。我的方法是保证大家玩到的项目数量不变(也就是客流量不变,营收几乎不变)的前提下,让大家体验更好。
现在这种机制就是大量增加了普客排队时间,额外带来一点点VIP票,有点类似免费网游里的氪金玩家和普通玩家,只不过在迪士尼的普通玩家也是付了钱的。
不要把VIP票和普通票的客户对立起来,大家都是为了玩的更好,问题出在运营方故意制造排队,本质上是运营商把普票排队的焦虑感售卖给了VIP票,两种游客双输,只有资方赢了。
【 在 poorworld 的大作中提到: 】
: 你这个想法真的太理想化了
: 人家是开门做生意的,当然希望客人越多越好
: 只有故宫、拙政园这种的,才会搞预约限流
:......
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