岗位职责
1. 主导公司渲染引擎研发相关工作内容;
2. 负责引擎特别是渲染管线代码维护和调优,引擎工具及插件的开发和维护;
3. 能够为团队引入当前前沿的图形技术,突破现有渲染效果和性能瓶颈;
4. 整体把握图形Feature性能及效果平衡性,优化GPU性能。
技术能力:
1、有5年以上图形渲染开发或优化经验,熟悉图形引擎的架构设计
2、熟悉ECS架构和其中内存管理和优化机制
3、熟悉手机端图形算法和渲染引擎的适配和性能优化
4、熟悉GPU编程模型和编程管线
5、熟练掌握常见的图形API(DirectX/OpenGL(ES)/Metal/Vulkan)
6、熟练掌握HLSL/GLSL/METAL中至少一种shader language
7、熟悉GPU调试,调优工具,熟悉GPU性能与兼容性问题优先
8、有良好的C++编程功底和数学基础
9、具有阅读英文文档的能力
其他能力:
1、行业内有一定的技术影响力
2、有较强的团队赋能能力,能够做好团队的知识总结,分享。
3、有一定管理能力,高度自律及自驱,强责任心
4、 本科及以上学历,计算机、数学等相关专业;
欢迎咨询!
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微信号:Brylin1991
邮箱: herocanjob@163.com
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