职责
1、执行图形算法,技术和过程,以满足美术,设计和项目的技术要求
2、根据性能、可维护性和适当的资源使用情况,对特性要求实施创新的解决方案参与编码实践的定义,并确保编码标准得到定期的代码审查
3、理解负载和特性测试的理解,编写测试代码,开发测试框架和过程集成大规模的模块或组件,同时尽量减少对其他编程团队的影响参与系统优化
职位要求及技能:
1、优秀的数学能力和广泛的3d图形原理和渲染算法知识
2、非常了解当前的移动或桌面GPU架构和现代渲染API,包括Direct3D12或Vulkan了解各种特殊的FX技术和最新的渲染算法能够成功解决源自其他系统的GPU问题
3、优秀的C/C++编程技能,具有优秀的面向对象开发知识,包括设计模式和UML对软件性能有深刻的理解,能够设计和实现良好的性能系统/功能对常用算法、数据结构和模式及其应用有深刻了解
4、有能力分析不熟悉的代码的合理复杂性,以理解,扩展,重构和优化现有的模块有能力调试合理复杂度的缺陷,包括内存相关问题,多线程和程序集级别的调试深入了解不同的软件开发方法,如测试驱动开发、单元测试、敏捷开发等了解各自领域内主机平台开发的约束和技术要求优秀的人际能力和沟通技巧有Unity3D的经验
欢迎咨询!
电话:18519274080
微信号:Brylin1991
邮箱: herocanjob@163.com
--
修改:bewesa FROM 122.189.211.*
FROM 122.189.211.*