岗位职责:
1、负责游戏角色及其怪物等动作设计制作及骨骼设置、蒙皮调整;
2、负责动作资源的整合与规范。
任职要求:
1、三年以上优质3D动作设计经验,写实类项目制作经验,有UE4使用经验者优先。
2、良好的动画设计基础,对于人物、动物的肢体动作、运动节奏有较强的理解能力。
3、对人物、动物、机械等骨骼设置熟悉;
4、熟练使用Maya骨骼系统,有UE4引擎使用经验;
5、有动补系统使用经验者优先;
6、面试后通过后,该岗位需要接受测试。
加分项:有爱心,喜欢小动物,资深铲屎官优先。
简历中请附带作品
所发职位不全,手上职位非常多,欢迎咨询!
电话:18519274080
微信号:Brylin1991
邮箱: herocanjob@163.com
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