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【职位描述】
1. 负责移动端渲染引擎的设计与开发;
2. 负责渲染引擎的性能优化和效果迭代;
3. 负责最新图形图像技术的研究与落地。
【任职要求】
1. 大学本科及以上学历,计算机相关专业,3 年以上工作经验;
2. 熟练掌握 C++,熟悉移动端图形处理性能优化;
3. 熟悉一个或多个现代主流图形 API
(OpenGL/GLES/Metal/Vulkan/D3D12),熟悉移动端 GPU 架构,熟悉
shader 语言(glsl/hlsl 等);
4. 熟悉图形学算法、3D 几何及常用引擎架构;
5. 较强的语言表达、沟通能力以及团队协作能力;
6. 有移动端 3d 渲染引擎或游戏引擎的完整开发经验者优先;
7. 熟悉 Unity、Unreal、cocos、ogre 等引擎者优先。
所发职位不全,手上职位非常多,欢迎咨询!
微信:33328147
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