软硬件bug分为已知bug和未知bug(包括开发者不知道或不觉得)
软件新版本发布由于发布节奏和策略,确实会留一些不那么关键的已知bug等待后续版本修复,硬件也有出厂良品率的及格线控制
未知bug基本都是靠用户反馈发现再修复
迭代速度快并不意味着已知bug和未知bug少,相反快速迭代=快速试错。这种做法常用于互联网应用的开发,行得通是因为一个app有重大缺陷,最大的负面影响是用户流失,且能迅速修复。
如果重大bug会危及人身安全和财产损失,快速试错的方法论行不通。你肯定不希望替银行测试他们的不成熟金融交易系统,也不希望替飞机制造商测试它们的不成熟新飞机。
回到一辆车的研发,是软硬件协同的超级复杂系统。一味追求速度,只会在新车里埋下更多的已知和未知bug。如果一个车企把发布速度快当卖点,或者频繁改款,作为理性的消费者,你需要质疑一下这家车企对待用户生命财产安全以及口袋里的辛苦钱的谨慎程度,而不是觉得好棒好厉害。
【 在 xianrena (一剑西来,天外飞仙) 的大作中提到: 】
: 哪里不对说一下?
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: 【 在 plantfish 的大作中提到: 】
: : 你这话说出来就露怯了,水木上和本版做软硬件开发和制造研发的不少
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