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Re: 涉及到游戏平衡的数值设定的理论应该属于哪个领域?
1130 2003-11-05
dvcd
● N-Gage,software 3d engine
1129 2003-11-05
puzzy
● [合集] 请问怎么卸掉directx run time
1128 2003-11-05
AIDS
● [合集] 好东东,SIGGRAPH 2003 (转载)
1127 2003-11-05
AIDS
● 可是,不是我歧视。。。
1126 2003-10-30
puzzy
● [合集] 有没有人有关于半条命Mod制作的资料?
1125 2003-10-30
AIDS
● [合集] 请问哪里有介绍3d技术入门的文章?
1124 2003-10-30
AIDS
● [合集] 关于渲染速度的问题
1123 2003-10-26
AIDS
● [合集] 声卡中总共能创建多大的静态缓冲区?
1122 2003-10-26
AIDS
● [合集] 求教:三维空间中,线段与凸多边形相交问题.
1121 2003-10-26
AIDS
● [合集] quake3的md3文件和动画
1120 2003-10-26
AIDS
● 兄弟们,一起来做游戏引擎吧!
1119 2003-10-25
flyingfanfan
● 网络游戏业: 井喷下的隐忧 (转载)
1118 2003-10-24
xiaoman
Re: 涉及到游戏平衡的数值设定的理论应该属于哪个领域?
1117 2003-10-23
hellodemo
● [合集] 如何用direct3d实现铰接物体的动画
1116 2003-10-23
AIDS
● [合集] 在mfc mdi的view里弄d3d怎么弄啊?
1115 2003-10-23
AIDS
Re: 涉及到游戏平衡的数值设定的理论应该属于哪个领域?
1114 2003-10-23
akuma
● 谁知道网游运营的费用啊?
1113 2003-10-23
Anarki
Re: 涉及到游戏平衡的数值设定的理论应该属于哪个领域?
1112 2003-10-22
microweb
Re: 涉及到游戏平衡的数值设定的理论应该属于哪个领域?
1111 2003-10-22
soulofwind
Re: 涉及到游戏平衡的数值设定的理论应该属于哪个领域?
1110 2003-10-22
xiaoman
Re: 涉及到游戏平衡的数值设定的理论应该属于哪个领域?
1109 2003-10-22
xiaoman
Re: 涉及到游戏平衡的数值设定的理论应该属于哪个领域?
1108 2003-10-22
soulofwind
Re: 涉及到游戏平衡的数值设定的理论应该属于哪个领域?
1107 2003-10-22
chrono
Re: 涉及到游戏平衡的数值设定的理论应该属于哪个领域?
1106 2003-10-22
xiaoman
Re: 涉及到游戏平衡的数值设定的理论应该属于哪个领域?
1105 2003-10-22
soulofwind
● 涉及到游戏平衡的数值设定的理论应该属于哪个领域?
1104 2003-10-22
soulofwind
● [合集] 哪位能找到这个?有了它游戏就好写一半了
1103 2003-10-22
AIDS
● cs引擎 的由来
1102 2003-10-22
AIDS
● [合集] 是不是学DirectX要懂MFC??
1101 2003-10-22
AIDS
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