【此篇文章是由自动发信系统所张贴】
⊙ 投票开启于:Fri Dec 20 10:43:03 2002 类别:复选
⊙ 主题:单机RPG你认为什么因素最重要?
⊙ 票选题目描述:
在版上,一直存在着RPG所谓的剧情派和系统派,两派意见相左、互不相让,展开了
一番又一番的唇枪舌战。
那么,作为一个玩家的你,在单机RPG中,到底是什么最吸引你,你认为什么最重要
呢?你可以发表你的看法,最多可以选择两项,:)。
** 投票结果:
(A) 画面是否棒 212 票 约占 39%
(B) 音乐和音效部分 168 票 约占 31%
(C) 剧情是否动人 273 票 约占 51%
(D) 战斗和升级系统的创意 149 票 约占 27%
(E) 整体(战斗和...不包括谜题)的难度 25 票 约占 4%
(F) 流畅度(bug少,操作好) 70 票 约占 13%
(G) 谜题新鲜有趣 35 票 约占 6%
(H) 迷宫的复杂度 2 票 约占 0%
(I) 特殊(如轩辕剑的符鬼与天书等) 19 票 约占 3%
(J) NPC的互动 38 票 约占 7%
(K) 都不是,自己写吧 17 票 约占 3%
投票总人数 = 533 人
投票总票数 = 1008 票
——————————————┤使用者建议或意见├——————————————
sunwukong 的建议如下:
呵呵,only for test
两派我都不得罪,^_^
Clopez 的建议如下:
强烈反对割裂rpg
yanxiao 的建议如下:
各人喜欢的风格不同,爱好也不同,我就喜欢汉唐的的这种人物造型
还有故事情节也不错
ivory 的建议如下:
战斗系统真的无所谓
想战斗就去打SC和CS了,玩什么RPG
剧情、人设、画面、音乐都是最重要的
timely 的建议如下:
作为一款成功的游戏,各方面都是必要的,我只能投两票,所以给了我认为是最重要
的两项。但是,对任何一个游戏来说,这些方面都是不可缺少的。
ilzs 的建议如下:
D最重要,A其次,剧情不太烂就可以了
my 的建议如下:
nothing
nothing
nothing
cedarchen 的建议如下:
不好说了。画面重要,但重要性随时间衰减,而音乐我觉得越玩越重要。
情节......我认为“气氛”最重要,有足够的NPC和对话也很重要。
cdiablo 的建议如下:
希望以后投票活动多一点
最好也搞个有奖促销之类的
对幸运参与者给予版面表扬或者免封n次的奖励,哈哈
gknight 的建议如下:
游戏的深度,比如异域,fallout
如果一个游戏打完不能让我有点感触
我不觉得那是个好游戏
TinyRain 的建议如下:
其实游戏的背景很重要。就像西方的AD&D,武侠小说中的朝代什么
如果能够避免战斗来使角色获得更高级的能力,就不要用战斗
随着网络的普及和网络游戏的情节性加强,单机rpg会消失
Deemer 的建议如下:
FF7,博得之门就是好游戏!
deskland 的建议如下:
评价一个游戏要综合考虑,仅仅是某项指标太过偏激。
号称游戏史上最强的RPG《异度》和《北欧》评论那个游戏更优秀没有意义,
因为各有特长。
smartlemon 的建议如下:
系统是根本,有了好的系统,GAME就有延续性
只有好的剧情的,还不如冒险游戏呢
NewVirus 的建议如下:
该是RPG退出的时候了
sopp 的建议如下:
其他的元素都不如这个能让我兴奋
rpg要讲剧情那没的说,NPC会给我带来惊喜的
waitinger 的建议如下:
天之痕是偶玩过的最好的中文武侠rpg。
支持天之痕。
siufeifei 的建议如下:
音乐也是很重要的,画面应该也要有一定的水准,解迷要有深度啊!
NightStalker$ 的建议如下:
只要不要让我为了屁大的事情来回跑就好
再说rpg也可以再分类嘛,剧情类的和系统类的
PCN 的建议如下:
aaaaaaaaaaaaaaa
最喜欢ff系列
xmth 的建议如下:
还是情节和操作度比较重要
oyano 的建议如下:
bug少是基本要求,不该列入选项中。
rpg的范围太广,应该排除a.rpg,s.rpg等旁支
同时进行游戏的各项评分和最佳游戏投票,就可以得出更好的结论
dy 的建议如下:
我最喜欢的就是FF了,首先画面并不重要,FF1 2 FF6什么的画面并不好,但是一样好玩
接着是音乐很重要,我到现在收集着几乎全套FF的OST和相关音乐
然后就是系统了,RPG毕竟是游戏,我更愿意品尝升级带来的成就感
knower 的建议如下:
波罗的装备库
+仙剑的情节+轩辕剑的画面
简直是perfect!
hokuto 的建议如下:
聲光色效+感動劇情阿
系統一般,反正万變不離其蹤
StCloud 的建议如下:
只有一个标准:玩起来有没有乐趣
fifteen 的建议如下:
迷题! 剧情! 音乐什么的没有都可以。
关于系统,最好能做成纯键盘和纯鼠标都可以,键盘+鼠标更方便.
而不是象天龙那样必须鼠标+键盘(shift跑),这个方向是完全错误的
ashly 的建议如下:
大家投着玩,不要太认真
^_^
cc800 的建议如下:
呵呵,其实两个选项很局限的~
yeast 的建议如下:
现在游戏得剧情大都让人麻木了
战斗系统和升级系统是RPG除了剧情之外最容易吸引人得
lamphare 的建议如下:
当然就是这些……
hohohohohohohohohohoho
hahahahhahahahahahahha
ssmxjl 的建议如下:
做为单机RPG,还是剧情最重要
zpzyyzp 的建议如下:
就是这样
就是这样就是这样
就是这样就是这样就是这样
demise 的建议如下:
系统>情节>画面音效
lowy 的建议如下:
其实画面和音乐应该放一块
我觉得音乐的作用还没有那么大
kxn 的建议如下:
没办法,还是喜欢好的剧情和好的画面,否则还不如去打升级
landice 的建议如下:
想选的太多了...最后还是选了个战斗和系统,但我绝对不是系统派哦:P
我倒是同意系统和感觉(包括画面、音乐和其他的很多细微的东西,总的来说就是
营造的气氛)是更重要的。剧情方面始终都是点缀,游戏如果不好玩的话还是完蛋
ruoer 的建议如下:
难道RPG和其他游戏的区别不就在于剧情吗?要不是为了剧情,我干吗要玩RPG?
latelove 的建议如下:
我认为 RPG 的灵魂在于情节
好的音乐和漂亮的画面也必不可少
Kerrigan 的建议如下:
欣赏着美妙的画面,体会着曲折的剧情----玩单机rpg的最高境界
fisherzhang 的建议如下:
首先是剧情,玩单机RPG要像看电影,打完能给你一个看完一部电影的味道
然后是升级和战斗系统,升级花样要多,但不能太多了不好选择,每个选择都要有较大
还有本人喜欢多多的魔法特技之类的,而且不要简单的魔法升级,起码画面要有较大变
ztzn 的建议如下:
剧情很重要
还有就是战斗
yuchn 的建议如下:
可投得票数太少
偶还要选择特殊的说可是已经2票了:(
dboyv 的建议如下:
我选择的顺序是情节、画风、音乐。
所以偏爱日式RPG和台湾的大作。
simonsf 的建议如下:
我觉得网络游戏是趋势
leondragon 的建议如下:
当然是剧情优先了
对系统什么的兴趣不大,觉得战斗太烦人的时候必改
画面和音乐也很重要
weixiao9 的建议如下:
rpg就是剧情和系统
其余的都是龙套
当然你特别某些东东,比如对任何bug都看不下去,我也没办法
swordheart 的建议如下:
画面和音效都很重要
不过现在的中文rpg最需要创新的是游戏系统
tbs 的建议如下:
个人认为是整体的创意和新鲜感,比如:ff7
我印象中他是第一个采用即时回合的系统,旋转战斗视角,游戏中插入很多小游戏。。
这都是后面很多好作品的共性,至于剧情,画面,音乐当时也是一等一的
momiji 的建议如下:
其实流畅度是每个游戏都必须重视的,不仅仅是RPG的必不可少的因素----国产游戏
在这方面存在很大问题。另外,现在的RPG都在引入其他的要素,比如ARPG,而且这
也是以后的发展趋势,我认为。
czzz 的建议如下:
画面第一,情节第二(限rpg),迷题有趣第三
是不是只让选两个?我选不了第三个。
难度高的还是玩战棋,不必找rpg玩难度。
fantasyboy 的建议如下:
我的选择,我喜欢
Pksn 的建议如下:
选了两个我觉得最重要的,情节和操作流畅。另外觉得还有其他的
1.新意。rpg越做越多,有特色的就能让人耳目一新。武林群侠算个代表
2.音乐。如果音乐让人觉得是享受,可令游戏增色不少。比如云和山笔端
dunqudeyi 的建议如下:
系统才是真
啊~~~
啊~~~
swordsp 的建议如下:
世界观
ThunderZ 的建议如下:
PC上的单机RPG要走的路还很长,呜呜
WangXiaoHu 的建议如下:
我喜欢仙剑
仙剑真的很好
我期待仙剑二的出场
djmiss 的建议如下:
我觉得吸引人的剧情最重要
再有就是系统的改动和场景的新意,现在pc上的游戏一点心意都没有
像原来FF系列的召唤寿,怒气,时间槽等等的创新多好呀,而现在game都是模仿原来有
faintprince 的建议如下:
还是多些比较吸引人的设置比较好,比如符鬼,还有ff3的转职系统等。
地雷太多浪费生命,不爽。
sunyan 的建议如下:
能够保持自己特色的游戏才好
我觉得rpg应该拒绝的两种倾向是3d化和战斗即时化
剧情永远是最重要的,3d是没用的
aaasss 的建议如下:
系统还是最重要的吧..不顺手根本没有心情玩下去..
画面当然得pp呀..
剧情的话..呵呵,将就就可以了..
ws10 的建议如下:
其实只要各个方面都还说得过去的话就应该算是值得玩的游戏了,但要想成为精品
就至少要有一个方面比较突出。只要有闪亮的地方,不论是剧情还是系统应该都算的上
punishment 的建议如下:
主要是不要让人玩着不爽
这是最关键的
fc 的建议如下:
hehe
这还用问吗?,一个连系统都不好的游戏能玩下去吗?
ShuiBaby 的建议如下:
sp
jingzhou99 的建议如下:
剧情
开放性
音乐
RBS 的建议如下:
要象MM6那样
嗯,俺是不是很土呀
还是只喜欢晚MMVI
zijingyuren 的建议如下:
最主要的是操作要方便,否则别的再好也没法玩
yangyk 的建议如下:
毕竟不是看小说,:)
当然操作和剧情也是很重要的了。
不过要说最的话,我还是觉得游戏应该是这个最重要,:)
wubizixing 的建议如下:
情节第一,画面音乐质量第二
当然是在没有象天龙那样多得bug前提下
如果再有一些亮点就更好了,比如富贵,天书,炼妖壶之类的
herof 的建议如下:
剧情当然最重要 流畅度使人玩着不烦
当然其他方面也不可缺少。游戏毕竟是众多方面的有机结合
nongf 的建议如下:
我认为RPG游戏还是看战斗系统
nightsun 的建议如下:
sunwukong shi zt
babyforever 的建议如下:
支持轩辕剑,原因:情节+音乐+画面+支持键盘+复杂度+。。。(按重要度排序)
讨厌天地劫,原因:第一场战斗被小兵干掉(变态的难度呀!)+不能即时存盘
以上是自己亲身感触,不代表其他人意见,不想争论.
amethystzh 的建议如下:
剧情!
剧情!
剧情!!!!
zy123456 的建议如下:
我觉得bug少应该是默认的呵呵
wolscy 的建议如下:
当然是剧情了,rpg的灵魂是剧情
dreamruan 的建议如下:
画面和音乐也很重要
至于操作系统
呵呵,只要能玩,不太别扭就行了,汉堂的系统偶还是可以忍受的
angleheart 的建议如下:
hehe
hhhy 的建议如下:
剧情第一
Ibrahimovic 的建议如下:
最烦现在的厂商吹嘘画面音效如何如何
结果还不是一烂游戏
waterwhite 的建议如下:
Rare good games, sigh...
freeG 的建议如下:
其实一个好本子加上好的音效就能够大卖了,
其他的不要太烂就可以了。
magicknight 的建议如下:
就这样吧
stillstand 的建议如下:
其实情节很重要,比方说轩辕剑3外传,让我玩了很久以后还记得这个游戏,不过玩的
时候倒是不觉得情节特别重要。
JFly 的建议如下:
我觉得玩游戏是一种休闲,而不是职业。游戏不应该在迷宫、等级、难度上为难
玩家。操作也不要太复杂,很多人,像我,很懒的。生活已经很苦了,玩游戏的
时候不能轻松一点么?
snowloveyz 的建议如下:
hehe
OOisOO 的建议如下:
剧情这种东东可遇不可求,可为大作的剧情大都是神来之笔!
战斗是rpg的内核,良好的战斗手感至关重要,顶着蹩脚的战斗系统,再好的剧情也出不
来,就像..................奸尸!
frozener 的建议如下:
很好很好
很好
很好
imply 的建议如下:
剧情也重要,但是系统最重要
alienFromG 的建议如下:
系统
szla 的建议如下:
画面也是不可少
kkpp 的建议如下:
选项再加一个就好了
本来还想选音乐的
saviorfu 的建议如下:
就像仙剑一,故事好,音乐棒,这是最主要的
不知仙剑二会怎么样,焦急,期待,不知期待来的是什么
bibos 的建议如下:
游戏整体做得不错,加上一点新意差不多就是一个好游戏了
如果光有那么一点创意,游戏其他方面让玩家不爽就不好了
Liufool 的建议如下:
我觉得sina的那篇文章还是有意义的。
游戏到底是什么,以游戏为乐趣的我们需要的是生活和艺术的统一,
对生活没有感受的人,没有莫名冲动的人,都将在游戏制作上失败。
famin 的建议如下:
剧情的开放性啊,怎么这一条不作为选项呢?
postpost 的建议如下:
为什么只让选两个?
toooooold 的建议如下:
D J啦
还有就是游戏的自由度和开放度,完全单线发展的rpg实在是
很无趣,还不如看小说
fatmin 的建议如下:
博得之门
longshen 的建议如下:
情节是灵魂。
战斗系统,升级有特色就更棒
其实这个战斗应该包括道具,武器之类。
forlong7974 的建议如下:
没啥意见
感觉迷宫少点 剧情 支线任务多点 更真实 更好玩
manyang 的建议如下:
其实能不能让人有真正的代入感,投身游戏中才是最重要的
不过这包含了很多的因素。
iroi 的建议如下:
我通常是先看游戏画面,然后再去看剧情,如果可以的话,我就会考虑
希望game版能多推荐些优秀游戏
多谢!
teng 的建议如下:
注意是剧情
然后比较流畅
画面好当然好阿,可是圣女之歌那种。。。。
annac 的建议如下:
rpg!
角色扮演!!!
还要多说么
williamfong 的建议如下:
可惜现在的RPG越做越次
jw324 的建议如下:
哈哈,随便选了两项,其实就是按照fallout2来想的
自我认为,能达到fallout2的优点中的任何两项就够一个好作品了
如果有媲美,或超越的,就是super perfect,呵呵
sgy81 的建议如下:
CERTAINLY IT IS!
liuhen 的建议如下:
显然是mm啊
没有mm 的rpg 不是rpg ....
没有ppmm 的rpg 不是好的rpg~~~
Killua 的建议如下:
嗯… 其他:要有世界的感觉
能够随意的去任何地方探险……
就是自由度吧……
Dare 的建议如下:
我玩通的RPG不多,主要是受情节的影响
不喜欢太难得
OCDDS 的建议如下:
剧情的提示很重要,此外成长的历程。
我最讨厌的就是那种有很多很多时候不知道该如何做的游戏了。
yingxuan 的建议如下:
最重要的文化内涵....
soulkiller 的建议如下:
没有剧情何来角色扮演一说,所以剧情最重要
没有剧情的游戏不能称之为rpg
Acui 的建议如下:
没有一个完美得,或者接近完美的故事情节就没有意思了
游戏至少得表现一下生活得样子来,就像《英雄》表现一种意境
就不合适这种游戏的发展
zhengge 的建议如下:
最主要的我认为应该是游戏的AI和真实感,如果对NPC能够一直接连不断的说一句话,而
结果只有一种的话,那根本就是对着一堆玩具娃娃,无论怎么摔打都可以,只要满足了
系统条件就过关的话,一点意义都没有,在主人公发展的同时,NPC 也在变化,才对
IrStar 的建议如下:
当然是剧情最重要
博得就是最好的证明
dearhunter 的建议如下:
我常常在想
要是异域镇魂曲推出新版大幅度提高其画面就好了,即使要我买个新机来运行都可以
他的音乐我还常常听,唉,像这样经典的游戏还有几个?
santaclauz 的建议如下:
f最重要
Hightempler 的建议如下:
zhutoubumai 的建议如下:
rpg嘛,我觉得就是要得到日常生活中难以得到的体验甚至阅历,剧情很重要。
我是比较偏向唯美,画面音乐都要有美感,难分轩桎,姑且选音乐。
xiaosong00 的建议如下:
不错
不错
withinsea 的建议如下:
我仙剑派.不用说其他的了吧.....
supperfox 的建议如下:
吸引人的不止是图象
声音会在你最投入的时刻给你致命一击
Andyqhw 的建议如下:
最好不要有bug!!
golant 的建议如下:
画面的质量当然最重要了,不过曲折精彩的剧情是吸引玩家和提高耐玩度的必要条件 :)
shentimmy 的建议如下:
支持er当版主
gongxi 的建议如下:
还是前三个最重要!
avenger 的建议如下:
I simply love it
cleben 的建议如下:
其实我觉得一个游戏好绝不是仅仅好在一两个方面,
可惜只能投两票。否则音乐、整体、流畅度都是很
重要的因素。
pang111 的建议如下:
呵呵
rovewind 的建议如下:
mainly of this two
MicroZ 的建议如下:
嘿嘿
annay 的建议如下:
现在要做一个好RPG太难了,当然应该是把什么都做得不错才能出经典,可是看现在这种
局面,觉得有好的剧情和画面,也就不应该再奢求了。不过想想仙剑的剧情其实也蛮土
得,可是就是那么感人,所以游戏最关键的还应该是互动性吧,感染玩家就好作品
thinkerj 的建议如下:
为什么非要有迷宫呢,纯浪费时间
cybaster 的建议如下:
人设啊,这个怎么没人提?一般人物和剧情是要分开来看的
——————————————┤使用者建议或意见├——————————————