- 主题:AI辅助coding并不能加快进度啊
以前工作20分钟就要玩10分钟
现在可以工作5分钟玩25分钟
都是半小时才搞定,整体看来没啥区别
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擦你还会做游戏。賺钱吗?
【 在 bianju 的大作中提到: 】
: 臃肿就臃肿呗,这不是大事,本青用ai做的游戏都上线了,能跑就行。就小游戏这种代码就几百k到一兆出头的,能臃肿到哪去,就算臃肿到三兆五兆的,重要么?一个游戏几百兆,不差这多出来的三四兆
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好,看来是瞎折腾没賺到啥钱,那我就放心啦
【 在 bianju 的大作中提到: 】
: 第一个游戏其实质量不咋地,成本早就回来了,成本就一万多人民币而已。现在这个时代,不存在会不会做了,claude+unity,不会代码不重要,cloud写脚本,素材ui找原画师买,音频之类的AI生存。相比写代码,推进一个项目并变现的能力更重要。
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你这都是幻觉,
有点小利,然后你想靠买量做推广吸引用户,成比例放大利润
钱越砸越多,最终却发现营收无法覆盖成本
【 在 bianju 的大作中提到: 】
: 哈哈看你这羡慕嫉妒恨,第一个游戏主要是走通制作-上平台出售流程。看我后续产品来赚钱。而且我这路子可以大量做游戏,铺量都能轻松赚钱。我0代码基础,最初第一个游戏只花了70个小时+一万五六的成本,时间成本主要就是等待原画师出作品。
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你这也太low了
有专门的coding agent啊,比你这原始方法猛十倍
【 在 chaojigong 的大作中提到: 】
: Ai辅助编码,跟openai对话没区别吧,无非多个拷贝
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