- 主题:人在上海,想问问是谁说北京费腿的?
哈哈,给我逗笑了
北京应该反思,为何马路这么宽,还这么堵?
毛细血管太差了,就几条大动脉而已。
【 在 renurenu 的大作中提到: 】
: 北京的大宽马路
: 过个天桥就已经气短了
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FROM 115.171.64.*
有道理,北京需要逛的,走路?
酒仙桥的798走路去香山?
哈哈
【 在 plf 的大作中提到: 】
: 打车的话,黄线马路都有路口,那里好像可以停,一般走100-200米就行吧。
: 上海核心城区很小,世纪公园往西4公里就是陆家嘴,再往西过江1公里就是外滩,然后外滩解放西路新天地都不大,方圆2公里,然后往西再走2公里就是静安寺,南边就是徐汇区的老住宅大概蔓延2.5公里?差不多2-3公里吧,旁边挨着徐家汇商圈。然后基本就完事了,都挤在一坨。现在新
: ㄉ枇艘恍┥倘Γ苍诔抢铩
: ...................
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FROM 115.171.64.*
都说北京路宽,割裂了商户。我咋没发现?
特意留意了北京的路。宽度正好阿。
而且,不远就有人行横道的。
双向8车道,不算宽的。
【 在 diamonddust 的大作中提到: 】
: 标 题: Re: 人在上海,想问问是谁说北京费腿的?
: 发信站: 水木社区 (Thu Nov 27 09:28:53 2025), 站内
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: 都是大城市,但是北京路太宽了,上海路窄,尤其是老城区,适合city
: walk
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: 【 在 lcy362 的大作中提到: 】
: 北京这个费腿程度,跟上海一比简直不值一提啊。
: 地铁看着紧挨地铁口,进去走一公里。打车走几百米找一个能停车的点。玩的地方就是各种绕。
: 啥也没干快3万步。
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: 发自「今日水木 on ALN-AL80」
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: ※ 来源:·水木社区 mysmth.net·[FROM: 106.38.62.*]
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FROM 111.30.101.*
你会不会忽然的出现,在街角的咖啡店。
北京这些马路走过去都费劲,更不利于商业的发展。
北京就像一个制作宏达的3A游戏,但你会在游戏中发现大部分建筑物你都无法进入,NPC很多,但是都无法对话。
【 在 RouNing 的大作中提到: 】
都说北京路宽,割裂了商户。我咋没发现?
特意留意了北京的路。宽度正好阿。
而且,不远就有人行横道的。
双向8车道,不算宽的。
【 在 diamonddust 的大作中提到: 】
: 标 题: Re: 人在上海,想问问是谁说北京费腿的?
: 发信站: 水木社区 (Thu Nov 27 09:28:53 2025), 站内
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: 都是大城市,但是北京路太宽了,上海路窄,尤其是老城区,适合city
: walk
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: 【 在 lcy362 的大作中提到: 】
: 北京这个费腿程度,跟上海一比简直不值一提啊。
: 地铁看着紧挨地铁口,进去走一公里。打车走几百米找一个能停车的点。玩的地方就是各种绕。
: 啥也没干快3万步。
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: 发自「今日水木 on ALN-AL80」
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: ※ 来源:·水木社区 mysmth.net·[FROM: 106.38.62.*]
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FROM 120.244.166.*
得是商业类的建筑才能进去。
我们去北京鸟巢玩,竟然在8号线奥林站下沉商业里发现了一个工艺美术博物馆。藏品很棒。很神奇。
商业街走廊过道聚集着cosplayers。很不错! 北京文化果然丰富包容土壤深厚。
毕竟建筑有不同的功能。无关还是不能进的。这也可以理解。各有需求。
商业写字楼的大厅里参观参观,还是可以的吧。
【 在 diamonddust 的大作中提到: 】
: 你会不会忽然的出现,在街角的咖啡店。
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: 北京这些马路走过去都费劲,更不利于商业的发展。
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: 北京就像一个制作宏达的3A游戏,但你会在游戏中发现大部分建筑物你都无法进入,NPC很多,但是都无法对话。
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--发自 ismth(丝滑版)
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FROM 180.213.85.*
哦,你说citywalk啊,北京的东四那一带商业街适合。也挺长。
肯定不如上海精致
【 在 diamonddust 的大作中提到: 】
: 你会不会忽然的出现,在街角的咖啡店。
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: 北京这些马路走过去都费劲,更不利于商业的发展。
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: 北京就像一个制作宏达的3A游戏,但你会在游戏中发现大部分建筑物你都无法进入,NPC很多,但是都无法对话。
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--发自 ismth(丝滑版)
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FROM 180.213.85.*
太少了。相对于这么大一个城市。
【 在 RouNing 的大作中提到: 】
哦,你说citywalk啊,北京的东四那一带商业街适合。也挺长。
肯定不如上海精致
【 在 diamonddust 的大作中提到: 】
: 你会不会忽然的出现,在街角的咖啡店。
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: 北京这些马路走过去都费劲,更不利于商业的发展。
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: 北京就像一个制作宏达的3A游戏,但你会在游戏中发现大部分建筑物你都无法进入,NPC很多,但是都无法对话。
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--发自 ismth(丝滑版)
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