还在等卡带降价……
【 在 ibriano (Switch!) 的大作中提到: 】
: 每天不玩的时候也不是感觉非玩不可,但是因为有内置的一些打卡要素,所以就准备进游戏做一些每日奖励任务就走,但是进去一玩就至少2、3个小时
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: 而且这游戏完全没有战斗,毫无数值方面的升级动力(和我上一个游戏dq11s形成鲜明对比),按说是和动森最像,但是完全不是动森那样的休闲感,进去一大堆事,一件没干完又发现一件,跟上班似的,但是里面又有不少刻意压节奏的设定,比如盖房子要等一天,不会让你一直玩,就希望你玩一会就下去,等明天再说。
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