其实影视\游戏的剧情大部分都禁不起细想呀,在自己体系内自洽就差不多了
dq系列就是人物、世界观完全童话(简单化幼稚化),不成人不黑暗(不搞复杂人物),但是具体剧情又反套路,也算有自己的特色了,每一代玩得都是这个味,要是搞成别的味,反而不对了
【 在 Pighead 的大作中提到: 】
: DQ其实一直是表面上勇者战魔王,骨子里人情世故
: 差异就是各代里多大程度去表现骨子里的东西,是仅仅在路人的对话中,还是整个side story,乃至影响主线
: 不过说实在的,这东西放在当年是先锋,放现在反而属于自我不协调。
: ...................
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