“游戏跟回忆交织在一起,成为我们生命的一部分”,说得好!
我感觉这么做其实是我们老了,但是内心又不想承认,仍然想抓住像青少年时玩游戏时的全神贯注和愉悦,但是时光已经不可能回去了,心中的叛逆却还在,结果游戏玩了一个又一个,仿佛是弥补遗憾,无非是走马观花,算是给内心的情怀和倔强一个交代而已。
哈哈哈,确实是“男人至死是少年”!
【 在 sadsky 的大作中提到: 】
: 深有同感啊,以前有时偏目标式的赶场通关游戏的确无法静下心来玩,没有真正享受游戏。刚才还在想我不断去尝试新游戏的目的是什么,一些是补课弥补以前的遗憾,比如之前补了质量效应三部曲,如果不是神作,其实尝鲜似乎意义也没那么大,很多时间是花在熟悉系统和机制上,跟看爆米花电影差不多,一种消遣方式。13号李培楠拿了iem世界冠军,突然发现心中的白月光还是sc,虽然是我不太熟的sc2,但是依然很兴奋,补了他iem所有比赛的录像,看着录像莫名想起大学时打sc的同学和时光,想起pj痛斩ipx的wcg比赛。也许游戏和音乐一样,重要的是真正触动心灵的时刻,游戏跟回忆交织在一起,成为我们生命的一部分。
: 发自「今日水木 on iPhone 12」
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