太多了,一个赛车就够我玩一年半载的了。等水平达到能联机对战不感觉被虐到没意思的程度,那估计更久。其实选switch的原因就是它对一般玩家比较友好。我没太多时间练技术跟上人们的节奏。
我曾经想玩吃鸡,结果一落地就被三拳两脚干掉了,完全不给入门的机会。也试了其他游戏,要么需要氪金,要么需要大量时间。像我这样没大把时间也不想花钱的,很难玩出高兴来。所以找到了switch。这个男女老幼都合适,闲了或者家里来人无聊就玩一把。没时间玩落灰也不贵。
另外,我觉得任天堂这种思路特别符合游戏的含义。其他游戏的对象大都是针对游戏玩家,我觉着大多数人不是这样,只是随手拿来玩两把,而且企图在这随手的时间高兴一下。但是现在很多游戏连上手都很难,硬件显卡,软件氪金,花时间进圈子。。。更别说随手高兴了。随手玩一下,只有被虐的郁闷。这不是游戏该有的样子,那是专业竞技才会作的。
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 来来来,我给你转变思路,ns销量前十游戏如下:
: 10.新超级马里奥兄弟U 744w
: 9.喷射战士2 1071w
: ...................
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