- 主题:跟风发2025游戏总结
不知道MGC在哪里,拆成小段发。
先推荐几个小众的游戏:
国产的三相奇谈,一个剧情类游戏,有些轻微解谜,一个和尚一个道士住在华宗山上,一僧一道经常辩经,周围各种鸟兽也来倾听,其中一狼一狐一蛇各自得道成妖。这三个小妖作为游戏的三个主角,各有独特能力,操纵他们调查离奇事件,揭开背后的真相狐妖三宝跑起来甩来甩去的大尾巴很可爱。
--来自微微水木3.5.16
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修改:debi FROM 114.85.154.*
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今年玩的两款二/战背景的战棋游戏:全—面—坦—克/战-略官 和 装甲军团2。有意思的地方是,前者是波兰公司做的,后者是法国公司做的,却都是以德军为主。全—面—坦—克战-略官四个战役分别是隆美尔,朱可夫,巴顿和隆美尔扩展战役,没波兰什么事儿。倒是法国公司做的装甲军团2里面有一个战役是波兰军队的,但是没法国什么事儿,而主要角色还是德军,甚至虚拟线也是灭苏侵美。传统的战棋游戏,与以前SSI的装甲元帅系列或日本的大战-略系列类似。
【 在 debi 的大作中提到: 】
: 不知道MGC在哪里,拆成小段发。
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: 先推荐几个小众的游戏:
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另一款玩了不少时间的战棋游戏是 战律,这个更接近下棋的感觉,战斗单位没有经验值的概念,每场战斗就是一局独立的棋,占据村庄后每回合有收入,占据兵营后可以用钱买部队,每个英雄有独特的技能(战律)。还有一个解谜模式,类似于棋类的残局,需要找到合适的(有时是唯一的)解法。
【 在 debi 的大作中提到: 】
: 今年玩的两款二/战背景的战棋游戏:全—面—坦—克/战-略官 和 装甲军团2。有意思的地方是,前者是波兰公司做的,后者是法国公司做的,却都是以德军为主。全—面—坦—克战-略官四个战役分别是隆美尔,朱可夫,巴顿和隆美尔扩展战役,没波兰什么事儿。倒是法国公司做的装甲军团2里面有一个战役是波兰军队的,但是没法国什么事儿,而主要角色还是德军,甚至虚拟线也是灭苏侵美。传统的战棋游戏,与以前SSI的装甲元帅系列或日本的大战-略系列类似。
: 【 在 debi 的大作中提到: 】
: : 不知道MGC在哪里,拆成小段发。
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还有就是神之天平,看到版友推荐去玩的,挺喜欢它的剧情,一个ARPG刷子游戏,我正准备去刷盖亚迷宫。
大众的游戏玩了33号远征队,丝之歌,哈迪斯2和剑星,另外重温了战神诸神黄昏。
33号远征队很喜欢它的音乐,但及其不喜欢换主角,对整个故事也不喜欢,最终草草结束。
丝之歌花了很多时间,很喜欢第三章的剧情,相比比空洞骑士,这个王国的虫子们带给了我很多感动。完成度100%以后其实还有不少东西可以找,最终怪物图鉴里我还差十几种怪物没见过。
哈迪斯2也刷了有一个月,几种开始用得很别扭的武器也搞明白了。感觉比1更优秀的地方在于各种武器与技能的组合更加均衡,战术也更丰富,作为刷子游戏来说更长时间才让人觉得腻吧。
后知后觉地玩了剑星,作为一款换装动作游戏,对剧情本来不应该有任何期望,但这个我实在忍不住要吐槽几句:纯人类竞争不过人脑与机械结合的仿生人,所以就去结合动物基因来增强身体的物理能力,变成一堆堆没有脑子的怪物?这个编剧真的需要终生服用“脑残片”啊。
战神诸神黄昏完成了最高难度,觉得这整个系统已经比较完备,就只这一款游戏真有点浪费。圣莫尼卡应该以这个系统再做一两款外传。
寒假带孩子玩了猫咪斗恶龙2,暑假带着孩子玩了双影奇境和胡闹厨房2,都还挺有意思的。
另外玩了鬼武者2和生化危机2的重制版,还有无限机兵和第一狂战士卡赞,秘影曼德拉。
最后是一个很小众很小众的爱好,我在手机上装了个magic dosbox用来玩dos游戏,正在重温吞食天地之三国外传1和2。这是智冠抄capcom的作品,1的痴迷级超难。找到了宝物 赤心丹,真好!
【 在 debi 的大作中提到: 】
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