- 主题:忍龙4通关了
简单说就是玩这个游戏有种穿越回10年前的感觉
优点就是手感一流 战斗系统挺好玩
缺点 剧情很一般 场景不算多(且有结构性重复) boss不算多(且有结构性重复 像是在玩鬼泣4) 武器系统我觉得是有点简化了 隼龙部分没啥必要 普通难度有点过于简单 上手之后后面所有boss都初见过 包括最后一幕 我觉得这不像是普通难度的状态 建议都从困难玩吧
觉得不适合所有人 但老日式动作游戏玩家必玩
我先去玩天外世界2了 之后有空了再回来开超忍
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FROM 175.171.180.*
忍龙4比较短 不怎么花时间
前一阵子玩得多的是哈迪斯2
不过太肝了 把爷爷接回家包完饺子就先玩别的了
【 在 sadsky (jimmy) 的大作中提到: 】
: lz 太牛逼了,新游都是第一时间通关。我居然还在白宫里跳跳跳
: 【 在 dogxx 的大作中提到: 】
: : 简单说就是玩这个游戏有种穿越回10年前的感觉
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FROM 175.171.179.*
是 简直了 开一把就停不下来 然后一个多小时就没了
【 在 sadsky (jimmy) 的大作中提到: 】
: 哈迪斯这种游戏我就不敢开,容易上瘾刷刷刷。准备把幅光干了就开丝之歌
: 【 在 dogxx 的大作中提到: 】
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: : 忍龙4比较短 不怎么花时间
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FROM 42.84.232.*
贝姐爽点主要是S么演出吧 战斗上玩好个魔女时间就行 我只玩过1
忍龙4我觉得主要的一个问题是小兵战和boss战的玩法太割裂了
小兵战主要就是考虑怎么打出魂 出魂后玩好吸魂开无敌大和打出更多魂的循环
如果只玩平砍 高难度下活不过几秒
而boss战正好相反 boss出魂很少 也没有小兵提供资源 甚至憋大也经常对boss无效
所以又变成了打立回 抓boss确反 打起来又像是在玩魔女了
【 在 fallout 的大作中提到: 】
: 打到第三章准备放弃了,没感觉到爽感。第一章被一个团战卡了半个多小时。。。boss反而简单。一直玩不来这种高速act,当年的忍龙1-3和贝姐也没有感觉到特别爽
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FROM 123.185.181.*
嗯 他这个按键设置真的是奇葩
有些招数还得LT+RB+X/Y
还有最奇葩的
LT+A+Y/L2+X+三角
tm我用的手柄不是hitbox 这tm咋按
【 在 fallout (game over) 的大作中提到: 】
: 对的,小兵和boss玩法完全不一样。还有就是防御是RT,大部分其他是LT,导致我还经常按错,哈哈
: 【 在 dogxx 的大作中提到: 】
: : 贝姐爽点主要是S么演出吧 战斗上玩好个魔女时间就行 我只玩过1
: : 忍龙4我觉得主要的一个问题是小兵战和boss战的玩法太割裂了
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FROM 175.171.179.*
也是白金的传统
但我主要是想说这个招数设计人到底是怎么想的
【 在 richiter (健康第一) 的大作中提到: 】
: 难按就不按,忍龙传统,超长出招表普通人挑性价比高的复读就行了
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: 【 在 dogxx 的大作中提到: 】
: : 嗯 他这个按键设置真的是奇葩
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FROM 175.171.179.*
街霸6里右边的按键 左+下是投 下和右是斗气泵放 左+上/右+下是分别拳脚OD技
这些都是相邻的按键的小横握
但忍龙4这个 要求我按 上+下 或者 左+右 拇指横握是不行的 只能食指中指鸡爪 这难道不反人类吗
我记得这种按键只在老铁拳里的风间飞鸟的一些招数遇到过
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 最早脱裤魔做3d格斗游戏来的啊
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FROM 123.185.181.*
打小怪是这样的 我眼里只有球
【 在 lowy (礼义廉耻忍耐克己百折不屈) 的大作中提到: 】
: 据说还是传统风格就是不用看人,找机会放无敌的系统?
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: 【 在 dogxx 的大作中提到: 】
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FROM 123.185.181.*