- 主题:开始玩hades2了
感觉和1代玩法太像了 就像丝之歌之于空洞
妹妹看着挺可爱的
不过这玩意玩起来太上瘾太杀时间了..
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FROM 123.185.16.*
正式版我还没玩,EA版的感觉是比一代难一些,有两个武器用起来很别扭,不过地图大了一倍,有地上地下两条线,还是很良心的。
【 在 dogxx 的大作中提到: 】
: 感觉和1代玩法太像了 就像丝之歌之于空洞
: 妹妹看着挺可爱的
: 不过这玩意玩起来太上瘾太杀时间了..
: ...................
--来自微微水木3.5.16
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FROM 114.87.103.*
我抵制EA 小作坊没钱EA也就算了 都有钱了做续作还EA挺下作的 所以不会花钱买任何EA游戏
游戏本身素质还是不错的
地图的确比1大很多
我跑了20多夜了
地下的老头总是第二阶段ga
地上打过一次普罗米修斯 没打过后面那玩意
【 在 debi 的大作中提到: 】
: 正式版我还没玩,EA版的感觉是比一代难一些,有两个武器用起来很别扭,不过地图大了一倍,有地上地下两条线,还是很良心的。
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FROM 123.185.16.*
和1差不多?那我不玩了,说不好听点,1代有一点很烂,就是要不断按键攻击,太傻缺了,毫无节奏感,比死亡细胞差远了,死亡细胞非常讲究动作游戏的节奏感,不是一直按,而哈德斯,大部分武器都是要一直以最高频次按键........反正都要一直按,还不如搞成吸血鬼幸存者那样的自动攻击,玩家只控制走位和闪避)
【 在 dogxx 的大作中提到: 】
: 感觉和1代玩法太像了 就像丝之歌之于空洞
: 妹妹看着挺可爱的
: 不过这玩意玩起来太上瘾太杀时间了..
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FROM 123.127.187.*
我觉得单调重复又没什么正反馈,不如吸血鬼爽
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: 和1差不多?那我不玩了,说不好听点,1代有一点很烂,就是要不断按键攻击,太傻缺了,毫无节奏感,比死亡细胞差远了,死亡细胞非常讲究动作游戏的节奏感,不是一直按,而哈德斯,大部分武器都是要一直以最高频次按键........反正都要一直按,还不如搞成吸血鬼幸存者那样的自
: セ鳎婕抑豢刂谱呶缓蜕帘埽
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FROM 221.4.34.*
不同的武器不一样 有的可以一直按住蓄力
三种攻击方式都可以蓄力魔法攻击
只想按住的话用torch按住输出就行
再说了 有的祝福玩法不是一直按普攻的
另外还有个武器是开高达放火箭的 冲刺都是浮空着 非常二次
【 在 ibriano (Switch!) 的大作中提到: 】
: 和1差不多?那我不玩了,说不好听点,1代有一点很烂,就是要不断按键攻击,太傻缺了,毫无节奏感,比死亡细胞差远了,死亡细胞非常讲究动作游戏的节奏感,不是一直按,而哈德斯,大部分武器都是要一直以最高频次按键........反正都要一直按,还不如搞成吸血鬼幸存者那样的自动攻击,玩家只控制走位和闪避)
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: 【 在 dogxx 的大作中提到: 】
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FROM 123.185.16.*
箭、炮、盾,至少有一半武器不是如此吧
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: 和1差不多?那我不玩了,说不好听点,1代有一点很烂,就是要不断按键攻击,太傻缺了,毫无节奏感,比死亡细胞差远了,死亡细胞非常讲究动作游戏的节奏感,不是一直按,而哈德斯,大部分武器都是要一直以最高频次按键........反正都要一直按,还不如搞成吸血鬼幸存者那样的自
: セ鳎婕抑豢刂谱呶缓蜕帘埽
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FROM 116.235.216.*
30夜整过了爷爷 然后又立刻过了一次
两次还是不同武器 第二次召唤流打得更欢乐
这游戏研究不同的build挺好玩
我就完全随心情 哪个武器有骨头就玩哪个
这样不容易腻
准备再重点攻略地表了
【 在 dogxx (-_-|||) 的大作中提到: 】
: 我抵制EA 小作坊没钱EA也就算了 都有钱了做续作还EA挺下作的 所以不会花钱买任何EA游戏
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: 游戏本身素质还是不错的
: 地图的确比1大很多
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FROM 175.163.70.*
跟钱无关。1就是EA过程中根据玩家反馈改了很多东西,1的成功显然让团队觉得这是一条好的路径。2的EA每次大更新也都有大量调整,武器和祝福改动很大。
【 在 dogxx 的大作中提到: 】
: 我抵制EA 小作坊没钱EA也就算了 都有钱了做续作还EA挺下作的 所以不会花钱买任何EA游戏
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: 游戏本身素质还是不错的
: ...................
--来自微微水木3.5.16
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FROM 183.193.4.*
你没深入玩过1代吧。5种武器里面,只有枪和剑的普通攻击是不断按键的,而且有的武器形态需要特殊攻击和普通攻击相互配合,比如青龙偃月刀就是以特殊攻击和蓄力普通攻击为主,而且还要看具体的build是以普攻还是特殊攻击为主。综合算下来,不断按键打法的占比恐怕也就十分之一左右。
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: 和1差不多?那我不玩了,说不好听点,1代有一点很烂,就是要不断按键攻击,太傻缺了,毫无节奏感,比死亡细胞差远了,死亡细胞非常讲究动作游戏的节奏感,不是一直按,而哈德斯,大部分武器都是要一直以最高频次按键........反正都要一直按,还不如搞成吸血鬼幸存者那样的自动攻击,玩家只控制走位和闪避)
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--来自微微水木3.5.16
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FROM 183.193.4.*