- 主题:明末的打击感太差了
地图设计的确是亮点,就是容易迷路,再加几个标志性的路标就好了。
boss战打击感极差,可惜了,其实加点音效、振动就能大幅提升,
估计团队人手有限,没法细细调校。
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只要肯后续跟上优化就行,当年2077啥鸟样,现在再看,可以称得上相当不错的3A大做了。
明末只要后续优化跟上,不用像2077一样这么久这么多,毕竟说实话底子还是蛮不错的,再好好优化一下也足以称得上8~9分的硬核魂游大做!
【 在 yanyangtian7 的大作中提到: 】
: 地图设计的确是亮点,就是容易迷路,再加几个标志性的路标就好了。
: boss战打击感极差,可惜了,其实加点音效、振动就能大幅提升,
: 估计团队人手有限,没法细细调校。
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地图我给8分吧 本来可以8.5 但4、5章扣分
战斗系统和手感 我可以给8分
boss设计 7分 人形boss都还不错 大怪不行
剧情设计引导 4分吧
【 在 yanyangtian7 的大作中提到: 】
: 地图设计的确是亮点,就是容易迷路,再加几个标志性的路标就好了。
: boss战打击感极差,可惜了,其实加点音效、振动就能大幅提升,
: 估计团队人手有限,没法细细调校。
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