- 主题:我旁边同事已经玩上明末了,感觉建模还行
明末看了些评论,搞地图信息差恶意,死了跑365里路浪费时间,实在不是我喜欢的类型。探索轻松,boss有挑战,比较适合我
【 在 dogxx 的大作中提到: 】
: 自己玩了才知道
: 玩家的打分太容易被舆论忽悠 人云亦云
: 33号当时被那波差评也整得口碑很差 实际上呢
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FROM 220.174.218.*
时间有限,不想在不喜欢的东西上浪费时间,所以我玩游戏之前都要大概了解一下游戏的类型玩法,但不会看剧透的东西。
【 在 dogxx 的大作中提到: 】
: 我打算先玩了再说
: 我玩游戏 看书看电影都不喜欢在体验之前看评论
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FROM 220.174.218.*
玩法这种东西,有些真的会过时的。仙剑一是经典,现在你做新仙剑再放个试炼窟将军冢这样的迷宫,我非骂烂不可。
现在玩的33号远征队,玩法剧情人物塑造音乐都挺好的,但那个地图又多又大又绕,我又是喜欢地毯式搜图的,跑多了真的很无聊。还有那个绘笼,每次在一个地方找三个点射击,这种解谜真的脱裤子放屁,就是纯拖时长。
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: 这些定价、特典赠送之类的事儿,也和游戏质量没啥关系呀,当然,我能理解花钱玩家的不爽,所以写明这些理由也行,可以让人直接无视
: 现在差评意见里,和游戏有点关系的就是:
: 1.太传统的魂,和fs后来做的一些都不一样,太老味了。这个我觉得其实也不算缺点,顶多就是不符合大众口味,只适合喜欢老的恶魂、黑魂的小众玩家
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FROM 36.101.53.*
李定国没死吧,打完就走了
【 在 Insua 的大作中提到: 】
: 好像最过分的是李定国是被弄死的路边精英怪一条
: 张献忠 崇祯还是有争议的人物
: 但是李定国无论从哪方面看,都是毫无争议的民族英雄啊
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FROM 112.67.81.*
不知道,没去了解,就零星看到一些。这种游戏剧情也不重要吧,又不是33那样的JRPG
【 在 diamonddust 的大作中提到: 】
: 这游戏的故事情节到底讲的是什么?
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FROM 112.67.81.*