- 主题:33号这细偶的血量真夸张
没挑战的战斗省时间太重要了
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 作弊大后期用不用根本没区别,中后期能省些事
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FROM 220.174.218.*
挂壁,是取“挂逼”的谐音吗?这翻译组挺有意思的啊
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 最逆天的是那个挂壁直接击破
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FROM 220.174.218.*
这个弹反回合制虽然有想法,但前期每个怪都要弹或者闪,不然两下就被打死是真的烦。制作组也知道这个问题,所以堆怪非常节制,但这又让地图显得太空,经常跑半天么都没有。
我现在这种主线秒秒秒,偶尔遇到一个源色机制怪,跑一段剧情再打一个挑战怪的节奏,感觉就挺好。
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 后面我都不想挑战了,累了,直接一刀剁死挺好的
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FROM 220.174.218.*
天上那条龙是指海蛟吗?打完绘母到处乱逛,不小心走到了无尽楼,打完出来八十多级。再打海蛟的时候,先手吕涅一个元素初0生打了五百万,玛埃尔一个汤达人打了两千万,直接给海蛟送走了。连有什么招都没看到
【 在 conn 的大作中提到: 】
: 才玩一半内容没必要死磕;
: 这个符文过强,名字还像是开发组嘲讽你作弊,我都不爱带- -
: 不过看得出来你是喜欢挑战,那等能飞起来就去打天上那条龙吧,那个符文也是类似
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FROM 112.67.81.*
扫图清怪元素初0生更方便,所以我都是吕涅先动。不用汤达人别的招也是几回合就死,而且构建起来一身盾也不太需要精准弹,这游戏本质还是回合制rpg,靠装备跟属性就能直接碾压
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 一个汤就死了,这怪血不多。。。慢慢磨也能打,弹返不算太难,还能机制杀
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FROM 220.174.219.*
先手加作弊,元素挪移打不会吸收的怪,然后放初0生。单怪伤害大概四分之一汤达人,但是群攻打小怪效率高,探图太省心了
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 第一回合初0生怎么出,碰到吸收的绿字非常无语,我很早就让她板凳了
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FROM 220.174.219.*