- 主题:33号远征队不能当只狼玩。。。
玩了30多年rpg,这个说法第一次听说
【 在 maga 的大作中提到: 】
: 回合制rpg不就是要玩数值碾压吗?
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FROM 180.108.252.*
只要BOSS还没有进化到AI驱动随机变招的程度,那么只要肯练就一定可以通,继续练就
一定可以无伤。
【 在 richiter 的大作中提到: 】
弹几百次不失误,我觉得不是人类该做的事了,
还是正常走流程堆数值算了。
有几个有一定难度,但是靠练习熟练后能打死的怪还不错,过了很有成就感。
神经刀我是真反应不过来,什么听声辨招,盯某些小动作辨招都上了,
时间长点就吃不消了,弹神经刀的时候蛋偶尔都会抽一下,生理不适。。。
【 在 onohksasa 的大作中提到: 】
: b站上多的是强迫症无伤反弹谁谁谁的视频,哈哈。。。手残党没法玩
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FROM 124.65.127.*
我也没说不行啊,不是有人传视频了
【 在 diamonddust 的大作中提到: 】
: 只要BOSS还没有进化到AI驱动随机变招的程度,那么只要肯练就一定可以通,继续练就
: 一定可以无伤。
: 弹几百次不失误,我觉得不是人类该做的事了,
: ...................
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FROM 180.108.252.*
闪躲比弹反判定要松很多
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 弹几百次不失误,我觉得不是人类该做的事了,
:
: 还是正常走流程堆数值算了。
: ...................
--来自微微水木3.5.16
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FROM 114.87.73.*
“去和我的汤达人说吧”
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 数值不够还是不行,暗影沙滩两只手当脸的怪,累半死磨到50%以下变招了,
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: 打进50%就要很久,失误一次就灭了,完全没法练啊,放弃了。
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: 喷暗影那招其实也够难挡的,出招很诡异,当然听说后面还有难的多的多的。。。
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发自「今日水木 on iPhone 14」
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FROM 223.104.41.*
绝大多数回合制rpg都是练级就能过,这不是数值碾压是啥
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 标 题: Re: 33号远征队不能当只狼玩。。。
: 发信站: 水木社区 (Thu Jun 19 11:00:30 2025), 站内
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: 玩了30多年rpg,这个说法第一次听说
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: 【 在 maga 的大作中提到: 】
: : 回合制rpg不就是要玩数值碾压吗?
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: ※ 来源:·水木社区 mysmth.net·[FROM: 180.108.252.*]
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FROM 219.143.176.*
想起来我玩星之海一周目白金的经历了
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 弹几百次不失误,我觉得不是人类该做的事了,
: 还是正常走流程堆数值算了。
: 有几个有一定难度,但是靠练习熟练后能打死的怪还不错,过了很有成就感。
: ...................
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FROM 140.206.141.*
先打过第二章
装备/学了突破9999
【 在 richiter (健康第一) 的大作中提到: 】
: 数值不够还是不行,暗影沙滩两只手当脸的怪,累半死磨到50%以下变招了,
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: 打进50%就要很久,失误一次就灭了,完全没法练啊,放弃了。
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FROM 42.84.233.*
早修了
【 在 wxkfft (快速傅里叶变换) 的大作中提到: 】
: “去和我的汤达人说吧”
: 【 在 richiter 的大作中提到: 】
: : 数值不够还是不行,暗影沙滩两只手当脸的怪,累半死磨到50%以下变招了,
: :
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FROM 42.84.233.*
通关全程基本没用过躲闪 没啥收益
【 在 debi (低语的小猪) 的大作中提到: 】
: 闪躲比弹反判定要松很多
: 【 在 richiter 的大作中提到: 】
: : 弹几百次不失误,我觉得不是人类该做的事了,
: :
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FROM 42.84.233.*