- 主题:最近玩的2款游戏对比:第一狂人卡赞vs无限机兵
看b站好几个卡赞评测评价都是比较糟糕的,各种怪复制粘贴换皮,精英当boss用,
最主要就是价格太贵,到处省钱就应该便宜点卖。
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
: 最近玩了2款类魂的游戏,卡赞和无限机兵。这两款游戏各有各自的风格,地图设计都很不错,最大的区别是战斗系统和画面风格。
: 先说战斗系统,卡赞属于经典的回合制,融合了只狼架势条在里面,相当有特色!这样对精力条的把控就至关重要,很多时候需要取舍到底是该进攻还是等精力回复下个回合再战。而无限机兵则完全没有精力条限制,根本没有力竭焦虑,取而代之以同步率,挨打挨多了同步率下降的惩罚是
: 苤氐模セ髁档停踔林苯蛹此馈6詁oss战来说,这2个游戏都需要熟悉和背板,一旦熟悉了boss的招式,基本上卡赞能找到只狼的快感,无限机兵能找到仁王滑板车的快感,当然无限机兵的战斗系统其实是更丰富的,也有防反的机制,但是这个游戏的招架的时机特别诡异,比剑星还要
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明显不如皮诺曹吧
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
: 我目前玩了10来个小时,感觉还行,换皮很正常,我到没觉得是个事。
: 其他的优点也很明显,手感和打击感还是不错的
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装备很少啊,就一个枪好用,和仁王也差太多了吧
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
: 并没有,各有各自的特点吧。
: 匹诺曹绝对是还原的血源最地道的,最原汁原味的风格,几乎就是60帧加强版血源,属于标准魂游。
: 而卡赞不是这个风格,属于类魂,战斗更像只狼,装备系统更像仁王。
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