- 主题:目前看来,ns2成为又一个wiiu的概率非常高!
放心,第一方肯定比ps5多,比xbox好卖。老任只是定价飘了,现在探探风向,到时候怒砍50刀,大家又大呼老任牛叉。
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: 昨晚看发布会,以及之后的一段时间,总是脑子中萦绕出wiiu的既视感,目前公布的信息看,ns2和wiiu太像了,很大概率重复wiiu的失败路径。
: 什么定价、锁区之类的不说了,我觉得对我来说无所谓,而且有些也在今天进行了进一步的澄清。比如美版游戏定价高,但是现在已知港版定价仍然遵循60-70刀水平(官网已经公布了马车和大金刚的港版定价,都是400多港元),所以届时购买卡带的成本应该不会比当前世代上升太多
: V劣谒涨图郏晕依此担参匏剑也惶匦娜毡救擞檬裁醇鄹衤虻剑暇共煌厍醣夜郝蛄σ膊煌晕易约豪此担3500元的官方定价(449刀)并没有超出我之前的预期,甚至是有点低于预期的(我预期可以接受499刀,当然我希望它机能尽量强一点,符合这个定价)
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FROM 183.62.57.*
2077在掌机上玩,可能少一些沉浸感。掌机还是适合小游戏和操作类游戏,CDPR的作品
还是大屏幕玩不浪费。
【 在 dogxx 的大作中提到: 】
力大砖飞啊 实际效果就是z1e的ally能1080p 75帧畅玩最后生还者2
我的2077就是完全在ally上通的 全程1080p 60帧
NS2玩第三方得等移植等优化 win掌机则是直接pc有啥就玩啥
如果觉得电池是问题就买ally2代 电池容量提升一倍还多
更何况在乎续航可以选低功耗模式 NS2从dock拿下来就相当于变成了win掌机和sd的低功耗模式了
我玩哈迪斯土豆兄弟什么的一样能4个多小时..
而且NS2的续航时间似乎还比NS1还减少了?
我的观点就是 NS2能玩高清一些的第一方 就是最大的成就了
不要奢求NS2玩第三方游戏能有多好的效果
我很不理解的就是发布会上不去刷第一方阵容详细介绍 却长篇大论第三方移植
拜托 如果我想玩法环什么的游戏 我早就会在其他的平台上玩了
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: 然而玩游戏的实际效果呢?
: win掌机因为系统太累赘了,和游戏机这种专门平台没法比的
: 硬件性能纸面上差不多的steamdeck和ns2,实际运行效果,前者肯定会被秒,到时候ns2的2077、法环这些出来看看就知道了
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FROM 124.65.127.*
主机不会死,NS2的寿命至少七八年,PS6也是一定会有的,其实大家早晚都会拥有,只是时间
问题。
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
放心,第一方肯定比ps5多,比xbox好卖。老任只是定价飘了,现在探探风向,到时候怒砍50刀,大家又大呼老任牛叉。
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: 昨晚看发布会,以及之后的一段时间,总是脑子中萦绕出wiiu的既视感,目前公布的信息看,ns2和wiiu太像了,很大概率重复wiiu的失败路径。
: 什么定价、锁区之类的不说了,我觉得对我来说无所谓,而且有些也在今天进行了进一步的澄清。比如美版游戏定价高,但是现在已知港版定价仍然遵循60-70刀水平(官网已经公布了马车和大金刚的港版定价,都是400多港元),所以届时购买卡带的成本应该不会比当前世代上升太多
: V劣谒涨图郏晕依此担参匏剑也惶匦娜毡救擞檬裁醇鄹衤虻剑暇共煌厍醣夜郝蛄σ膊煌晕易约豪此担3500元的官方定价(449刀)并没有超出我之前的预期,甚至是有点低于预期的(我预期可以接受499刀,当然我希望它机能尽量强一点,符合这个定价)
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修改:diamonddust FROM 124.65.127.*
FROM 124.65.127.*
在家和办公室都是把ally输出到显示器玩的
的确很沉浸那段时间走到哪玩到哪
【 在 diamonddust 的大作中提到: 】
: 2077在掌机上玩,可能少一些沉浸感。掌机还是适合小游戏和操作类游戏,CDPR的作品
: 还是大屏幕玩不浪费。
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FROM 123.185.16.*
看了一下 NS2电池5200毫安 相当于不到19wh?
对比ROG ally 1代 40wh 2代80wh
steam deck 40wh/50wh
所以猜想掌机模式下玩塞尔达目测也就是1080p 30帧 或者720p 60帧
极限10w功耗玩2小时
要能实现都还挺奇迹的
【 在 dogxx 的大作中提到: 】
: 力大砖飞啊 实际效果就是z1e的ally能1080p 75帧畅玩最后生还者2
: 我的2077就是完全在ally上通的 全程1080p 60帧
: NS2玩第三方得等移植等优化 win掌机则是直接pc有啥就玩啥
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FROM 123.185.16.*
风之杖重制是不是没戏了。我看进高级会员的模拟器游戏库了
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: 这俩肯定不会上1了
: 能上1的,都是在1周前直面会公布的,朋友聚会和节奏天国,也是很好的游戏
: 双影奇境是机能问题,1代运行不了
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FROM 124.207.9.*
这倒不一定,重制和进模拟器库不冲突,不过没听说有计划
【 在 slowboat 的大作中提到: 】
: 风之杖重制是不是没戏了。我看进高级会员的模拟器游戏库了
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FROM 114.216.210.*
很多任天堂的游戏不能切语言,语言跟着系统走的
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
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: 而且这个2400的版本,如果只是系统语言日语的话,其实还好,因为日本eshop里,也有很多本来就带中文的全语言版本游戏,到时候看实机评测了,如果确实影响不大,估计日版会需求很大
: 【 在 diamonddust 的大作中提到: 】
: : 2400的NS2的话,其实硬件还算有性价比。3500就差点意思。
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#发自zSMTH@SM-S9210
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FROM 114.254.1.*
几乎可以肯定这个版本只能用日语玩。。。
【 在 hansong 的大作中提到: 】
: 很多任天堂的游戏不能切语言,语言跟着系统走的
: #发自zSMTH@SM-S9210
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FROM 114.216.210.*
感觉还是乐观的
只是国内玩家似乎对三大ip太执着了
在我看来 马里奥世界和大金刚蕉力全开是一组,预示着2代机能十倍提升后任天堂将推出更多半开放世界的大体量作品,进一步强化联网、游戏深度、海量内容
一批复活的老ip预示,任天堂将在这代主机上复活数量庞大的老ip,而且是新作或完全重制,而非简单重制。在一代时期,老任还是求稳,偶尔试验下粘土风重制,但再多ip还是捂在手里,但二代,起码在老任眼里,机能的约束几乎不存在了,可以肆意挖掘自家ip这口巨大的富矿
xbox第一方没登陆2代反倒是好消息。这次发布会且不提第几方、反响如何,就串烧加上专题展示,首发及首发后即将发售的游戏数量都堪称惊人。这种情况下,微软第一方如果只是简单移植,就算给画面也掀不起太大风浪。依我看,任天堂会选择一些没在索尼上做过广告的微软第一方登陆,以博得通吃三家精品游戏的美誉
2代的拓展性足够了。空间音频、副屏、摄像头、鼠标,玩的不是单项黑科技,而是多功能组合。老任最擅长的莫过于此。
2代十倍性能提升,以及英伟达一千工程师苦干一年开发出的系统套件,迄今还没人深入谈过,但必然会大放异彩,让开发商在提供switch2版本时更加得心应手。
总之,只要老任不出昏招,我总体感觉乐观。
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FROM 153.35.131.*