- 主题:目前看来,ns2成为又一个wiiu的概率非常高!
重制一些老的 我也肯定冲啊
时之笛 黄昏公主 魅族拉假面这些
或者三角力量那些2D的 就用去年的智杖塞尔达的新引擎就行
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: 绿要出估计得生涯末期了,毕竟王国之泪才出了没多久
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FROM 123.185.180.*
好像看了个视频说 塞尔达2作似乎就是1440分辨率 并不是4K 手持模式大概原生900p
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 这个4k非常存疑,大概率就是插值来的
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FROM 123.185.180.*
综合看,switch2的性能似乎比此前曝光的要好些 果真超越了ps4 介于4和4pro之间
已经超出预期了
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FROM 153.35.131.*
帧生成也是有成本的 就是需要占用一定芯片算力的
而且会带来输入延迟
我发现PS5黑猴的性能模式虽然60帧 但就很不跟手 而用平衡模式就舒服多了 想必也是这个原因
【 在 diamonddust 的大作中提到: 】
: 差值没问题,DLSS和PSSR都是插值算法,以后再有AI的加持,追求原生4k或者8k都没意
: 义了。
:
: ...................
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FROM 123.185.180.*
嗯,输入帧是按插上来之前的走,30帧插到120帧,手感就是30帧。。。
【 在 dogxx 的大作中提到: 】
: 帧生成也是有成本的 就是需要占用一定芯片算力的
: 而且会带来输入延迟
: 我发现PS5黑猴的性能模式虽然60帧 但就很不跟手 而用平衡模式就舒服多了 想必也是这个原因
: ...................
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FROM 114.219.35.*
黑猴应该是游戏制作本身的优化问题,最初版本在PS5上效果还不如现在,我相信在目前
基础上还可以进一步优化,就看团队愿不愿意了。
【 在 dogxx 的大作中提到: 】
帧生成也是有成本的 就是需要占用一定芯片算力的
而且会带来输入延迟
我发现PS5黑猴的性能模式虽然60帧 但就很不跟手 而用平衡模式就舒服多了 想必也是这个原因
【 在 diamonddust 的大作中提到: 】
: 差值没问题,DLSS和PSSR都是插值算法,以后再有AI的加持,追求原生4k或者8k都没意
: 义了。
:
: ...................
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FROM 124.65.127.*
应该是不会再继续投入了,这游戏热度差不多过了,ps5销量基本很难再涨。
要优化也应该放早一点做。
【 在 diamonddust 的大作中提到: 】
: 黑猴应该是游戏制作本身的优化问题,最初版本在PS5上效果还不如现在,我相信在目前
: 基础上还可以进一步优化,就看团队愿不愿意了。
: 帧生成也是有成本的 就是需要占用一定芯片算力的
: ...................
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FROM 114.219.35.*
后续有打算继续出DLC的话(我想一定会吧,这波富贵为什么不赚),本体应该继续优化
,一直到PS6出来,很多大作卖10年有点长,卖5年还是没问题的。
巫师3可以做到PS4升级PS5版完全免费,这也延长了这款游戏的寿命和口碑。
【 在 richiter 的大作中提到: 】
应该是不会再继续投入了,这游戏热度差不多过了,ps5销量基本很难再涨。
要优化也应该放早一点做。
【 在 diamonddust 的大作中提到: 】
: 黑猴应该是游戏制作本身的优化问题,最初版本在PS5上效果还不如现在,我相信在目前
: 基础上还可以进一步优化,就看团队愿不愿意了。
: 帧生成也是有成本的 就是需要占用一定芯片算力的
: ...................
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FROM 124.65.127.*
老任的游戏不需要太高机能....
【 在 zhouxxs 的大作中提到: 】
综合看,switch2的性能似乎比此前曝光的要好些 果真超越了ps4 介于4和4pro之间
已经超出预期了
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FROM 124.65.127.*
虽然要求不高,但关键他家的机器性能实在太贫弱了,
ns第一方游戏跑720 30帧都吃力,异度2这种直接糊成浆。。。
【 在 diamonddust 的大作中提到: 】
: 老任的游戏不需要太高机能....
: 综合看,switch2的性能似乎比此前曝光的要好些 果真超越了ps4 介于4和4pro之间
: 已经超出预期了
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FROM 114.219.35.*