- 主题:鬼武者2的画风变得有点快啊
先通关了NS上的鬼武者1重制版,Xbox初代上的幻魔鬼武者原版
然后找了PS2模拟器,打开鬼武者2代一看,这画风变化有点大啊。
鬼武者一代完全是阴间画风,基本没有NPC互动,二代怎么还有人间烟火气了,还有各种送礼的设定,蛮有趣。
不过有模拟器的快照功能,送礼倒是简单,可以反复尝试,确保这礼物送的开心
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FROM 124.127.170.*
鬼武2的节奏有点不习惯,跑来跑去的,太零碎了
相比之下,还是xbox上的幻魔鬼武者好玩
【 在 mdkkurt 的大作中提到: 】
: 先通关了NS上的鬼武者1重制版,Xbox初代上的幻魔鬼武者原版
: 然后找了PS2模拟器,打开鬼武者2代一看,这画风变化有点大啊。
: 鬼武者一代完全是阴间画风,基本没有NPC互动,二代怎么还有人间烟火气了,还有各种送礼的设定,蛮有趣。
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FROM 124.127.170.*
游戏性2比幻魔好玩起码10倍
2一个连锁一闪清空全屏爽的打冷颤。
幻魔的战斗和2比起来就是全程便秘啊。
【 在 mdkkurt 的大作中提到: 】
: 鬼武2的节奏有点不习惯,跑来跑去的,太零碎了
: 相比之下,还是xbox上的幻魔鬼武者好玩
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修改:richiter FROM 121.228.133.*
FROM 121.228.133.*
幻魔鬼武者也有连锁一闪的,跟鬼武者1不一样
战斗系统上,幻魔鬼武者更接近2而不是1
而且幻魔鬼武者还有蓄力攻击,蓄力的时候还可以防御,这点比2还爽
幻魔鬼武者的第四种绿魂集满了可以无敌状态,同时还可以回复生命,不像1代如果没能发动一闪就很难拿到绿魂
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 游戏性2比幻魔好玩起码10倍
: 2一个连锁一闪清空全屏爽的打冷颤。
: 幻魔的战斗和2比起来就是全程便秘啊。
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FROM 124.127.170.*
幻魔没有连锁一闪,你八成都不知道啥是连锁一闪,这2白玩了
【 在 mdkkurt 的大作中提到: 】
: 幻魔鬼武者也有连锁一闪的,跟鬼武者1不一样
: 战斗系统上,幻魔鬼武者更接近2而不是1
: 而且幻魔鬼武者还有蓄力攻击,蓄力的时候还可以防御,这点比2还爽
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FROM 121.228.133.*
哦,我说的1里面可以连续闪一串敌人,不过要求站的比较近
你说的连锁一闪我确实没概念,以为就是这个
2我有点玩不下去,感觉有点出戏
搜了一下,连锁一闪是一个接着一个闪,要连续按攻击键,这个确实没怎么关注
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 幻魔没有连锁一闪,你八成都不知道啥是连锁一闪,这2白玩了
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修改:mdkkurt FROM 124.127.170.*
FROM 124.127.170.*
2就是有点戏谑的风格,主角形象也比较特别,优点就是一闪系统是系列最高峰。
【 在 mdkkurt 的大作中提到: 】
: 哦,我说的1里面可以连续闪一串敌人,不过要求站的比较近
: 你说的连锁一闪我确实没概念,以为就是这个
: 2我有点玩不下去,感觉有点出戏
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FROM 121.228.133.*
鬼武者3里面有一个大量杂兵攻城的场景,很容易出连锁一闪。
【 在 mdkkurt 的大作中提到: 】
: 哦,我说的1里面可以连续闪一串敌人,不过要求站的比较近
: 你说的连锁一闪我确实没概念,以为就是这个
: 2我有点玩不下去,感觉有点出戏
: ...................
--来自微微水木3.5.16
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FROM 101.84.198.*
2的连锁一闪的确爽,一口气清光满屏敌人的时候神清气爽
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 2就是有点戏谑的风格,主角形象也比较特别,优点就是一闪系统是系列最高峰。
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FROM 123.123.45.*
印象中二的一闪判定属于相对合适的,属于可以作为主要战斗方式,但又很有挑战的那种
一代(包括幻魔)太严格了
而到了三,弹一闪判定太松,让人懒得去用别的
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FROM 111.198.46.*