- 主题:Switch 2 发布了,只有任天堂不知道
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 看消息一堆ps5冷饭都上了,包括ff7rb这种ps5都跑不利索的,
: 性能根本不是问题,只要特效分辨率足够低,无所不能。
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我都说了,真正关注什么野炊全画质60帧、载入时间的,这些人买ps5就行了
ns的定位就是一个合家欢游戏机,这些核心玩家关注的内容根本大多数人就不在乎
而合家欢游戏机是最没有用户粘性的
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 能跑野吹全画质,载入时间提高一倍,要不你看看现在ns第三方游戏的载入时间,这不就是驱动力。人家一堆卡带,可以向下兼容,游戏机才几个钱。ps4性能很强了,可以玩美末2,很可以的。
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如果只是为了玩喷喷野炊马车和地铁玩,我问你大部分人有啥动力换机器到ns2,ns1再玩3年都毫无问题
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 是一个人玩的合家欢游戏么?玩ns很多的联网需求你都看不到,斯普拉顿马车这种一堆人玩。ps5又玩不了野吹,而且ps5可以地铁玩吗?
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那些第三方手柄就和上次说的steamdeck一样,加起来可能销售都过不了一百万,就不用拿来当论据了
至于马车9,这正是我前面的观点,ns2要想成功,非常取决于首发阵容的表现,银战4看起来顶多出个ns版的强化版,无论是游戏本身还是ip影响力,都不可能当此大任,所以关键就是马车9的表现了,当然,如果首发3个月内能出3d马,那么ns2成功的希望就很大
但是马车9如果雷了,前面也说了,马车8已经有96条赛道,如果马车9不是革新性的,而是看起来像个劣化版的马车8,那ns2的命运就岌岌可危
这并非没有先例,当年wiiu首发游戏是当时任天堂最有ip价值的2d横板马,但是前作马里奥wii销量2000万,是系列的集大成作,而wiiu的横板马看起来就和马wii没什么区别,结果wiiu一下就挂了
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: ns2能玩马车8,ns1可能玩不了马车9,要不就是阉割版。就那个飘逸的手柄,玩家自己都买了一堆第三方手柄,钱也没少花。
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pro可以不替代原版呀,本来就是半代升级,而且我觉得pro定价一出,凸显ps5普通版性价比了,等于给原版带货
而想追求高性能,比如对黑猴的主机板效果不满意,就可以买pro,但是像黑猴这么吃性能的游戏,其实没几个,所以pro注定是面向核心玩家的,相当于和原版构成组合拳
但ns2和ns肯定不是这种关系
【 在 MeiYou9 的大作中提到: 】
: 同样的问题对ps5 pro也有效啊,只为了玩fifa能有多少人从ps4换到ps5甚至pro呢
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你这种需求不是主流需求
【 在 PaoloMaldini 的大作中提到: 】
: 真不行。。我就等ns2出1080p60帧的王国之泪了
: 现在宁可玩PS5的原神都不玩ns的王国之泪
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ns和ps5双持用户是最不可能买ns2的,所以这部分用户需求,也是完全不能指望的
如果重视机能,希望掌机玩欧美3a,那现在有各种win掌机可以选择,联想的、华硕的,这部分玩家肯定会入手这些,因为首先ns2性能肯定比不了这些win掌机(优点是便宜点,但是全平台制霸玩家必然是不太价格敏感的),就算勉强能吸到这些高性能掌机尾气,它也是得等第三方移植,而不是天然就可以直接玩
所以双持用户会跃跃欲试,持币入场的可能性是比较微小的。
【 在 MeiYou9 的大作中提到: 】
: 但是ps5pro一开始卖的也还可以呀
: switch用户里面有很多ps5 switch双持的,这部分对机能要求会比较高,所以ns2刚开始的
: 销量是不用发愁的吧
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你有win掌机,就已经是小众中的小众了,前面我分析过,各家win掌机到现在,全球加起来可能都没有1000万用户,这部分用户就是铁票仓,或者说数码圈发烧友,出什么机器都会买的
任天堂决不能考虑这些人买不买
【 在 MeiYou9 的大作中提到: 】
: 我有ns有win掌机,但是还是会买ns2,为啥就变成最不可能买的了...
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