- 主题:ps5pro价格出来了
号称最大提升45%性能(芯片提升70%,内存速度提升30%),定价12万日元,或者700美元(不带光驱),相当于人民币5、6千吧
最大提升才45%,估计大多数情况下也就提升30%多吧,很好奇这个性能,和同价格的电脑主机比如何?运行游戏效果又如何?(据说ps5运行黑悟空效果不如同价位电脑,不过ps5价格里多个手柄)
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 性能是有所提升,但是体验能有多少提升难说,
: ps4pro都没几个游戏做优化,原来30帧换了也还是30帧。。。
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你确定同价位ps能胜出一大截?
最近因为黑悟空带了一波攒机热,我看pcgame版和电脑市场版,很多都说,3500攒一个电脑主机,运行黑悟空效果比ps5版强
当然,黑悟空这游戏好像比较特殊,主机版优化比较差,对电脑支持还不错
【 在 Osram 的大作中提到: 】
: 同价位比较 PS肯定胜出一大截的
: 问题是PC可以持续堆料 两万三万的机子肯定秒杀PS
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貌似3060的pc,黑悟空效果就好于ps5了
【 在 inebrious 的大作中提到: 】
: 说实话,玩3A,对CPU要求不高,我现在用8700带4080,也基本没问题。
: 3500来个4060套装应该可以,2k加DLSS,黑猴效果应该能略好于PS5
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其实这件事我不太理解,现在好像大多数做3A的,都懒得优化,就把硬件性能吃满,弄得好像好好优化没有收益,“我给你省性能干啥”
但是实际上,你好好优化,可以在同等硬件下,实现更好的画面呀,比如你不优化就只能2k30帧,好好优化能4k,或者能实现明显多的多边形数量、阴影光追效果,然后你和其他不优化的游戏一比画面,跟好了一个世代似的,这明显能促进销量吧,好多游戏(尤其是主机初期的游戏)就是单靠画面比别人好一个世代就能卖出很多,所以好好优化明显是有收益的,不知道为啥很多,尤其是以画面为卖点的3A不在这上下功夫
【 在 kobe24Hero 的大作中提到: 】
: 所以硬件性能不过剩,游戏开发永远都捉襟见肘,因为开发商才没有升级优化的动力呢
: 游戏机硬件能力都扣扣嗖嗖的,还指望软件优化与时俱进,哎,难!
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不过按照pro这个定价,6000元左右,肯定可以上一台至少4060或4070的电脑主机了,但是pro的性能能不能赶上4060还不好说。。。。。
【 在 lalula 的大作中提到: 】
: 二手……
: 这不是公平的竞争
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那80分也行了,也不能说现在的3A不优化,看好多人的讨论,以为现在的3A只有60分水准的优化,还有小一半潜力可挖掘呢
【 在 lalula 的大作中提到: 】
: 80分容易。95分投入太多,就显得难了。
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是,我感觉pro这个公布,最大的利好就是给ps5普通版带货,至于pro卖多少到在其次
【 在 diamonddust 的大作中提到: 】
: 相比之下,2500的二手PS5性价比凸显。
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确实,黑悟空都没有。
别说提升效果如何,就算提升效果特别明显,很多玩家也不一定有兴趣和精力为了这个提升再玩一遍吧。。。。钱是一方面,现在对中产来说,时间更金贵,玩新游戏都玩不过来,哪有时间反复刷老游戏
【 在 diamonddust 的大作中提到: 】
: 这个9min的PS5 pro发布视频居然用的全都是三四年前的那些游戏,瑞奇与叮当,对马岛
: ,最终幻想,蜘蛛侠。
: 这怎么让人有兴趣买呢?
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pro这个定价,我感觉考虑买pro的,和传统考虑买一台家用主机的用户,已经是不同的两群人了,新玩家不差钱的直接pro,普通的应该还是会选择slim版
【 在 weixiao86 的大作中提到: 】
: 主要是最近黑猴导致ps5普通版也涨价了
: 新玩家还是推荐直接买PRO
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