- 主题:黑猴玩了两个多小时
见一个怪爽一个,没什么剧情直接开干
这种游戏就类似,街机厅里投币玩街霸
但是其实街霸是有点剧情的,虽然不多,哈哈
【 在 easyApple 的大作中提到: 】
: 就我目前已经玩过的流程,可以说完全没有任何情节,就是遇到boss,打败他完事,偶尔会给你说几句很有哲理的话,不知道后面的流程是不是这样的。
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FROM 222.71.200.*
30前街机厅里玩街霸,一币通关就是最靓的仔
现在,网上各种禁升龙禁必杀速通视频,还真不一定是TAS
单机游戏最终宿命都是这样
【 在 waterbeef 的大作中提到: 】
: 见一个怪爽一个,没什么剧情直接开干
: 这种游戏就类似,街机厅里投币玩街霸
: 但是其实街霸是有点剧情的,虽然不多,哈哈
: ...................
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FROM 222.71.200.*
西游记电视剧肯定是有剧情的,一些经典剧情现在还被反复拿来讲
西游记原著,呵呵,那是四大名著里明朝唯一禁的
水浒这种造反题材都不禁,就禁西游记
西游记原著的深度不是我们小时候看的电视剧能体现的
文化输出,这一把就算了,洋人没那么好骗
中国人自己玩high了就行了
【 在 easyApple 的大作中提到: 】
: 我也觉得黑悟空有点像格斗游戏的剧情模式,主要为了体验格斗,只不过格斗对象是西游记的人物,让我们能自己去体验西游记。
: 不过仔细一想,大多数游戏甚至西游记本身不都是这样吗?本质上也是连续打怪,也没什么情节,只要黑悟空把西游记的人物活灵活现的表现出来,就成功了
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FROM 222.71.200.*
说下前一阵玩的对马岛之魂
里面其实是有西方价值观输出的
游戏主角镜井仁全程都不被当权者认同,一边打蒙古侵略者一边还要防着被自己人背刺
。这里面就有西方视角对东方道德体系,政治结构的审视,本质上是西方价值观的体现
。玩进去了,就能体会到西方的价值观渗透。
【 在 waterbeef 的大作中提到: 】
: 西游记电视剧肯定是有剧情的,一些经典剧情现在还被反复拿来讲
: 西游记原著,呵呵,那是四大名著里明朝唯一禁的
: 水浒这种造反题材都不禁,就禁西游记
: ...................
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FROM 222.71.200.*
这渗透虽然明显,但并不突兀,因为剧情是合理的,而且无论哪个结局都做的很用心,
很感人。
游戏不带剧情,剧情不自然,不能跨越文化和种族的隔阂产生共鸣,就缺失了3A大作的
意义。
黑悟空缺的就是这个
【 在 waterbeef 的大作中提到: 】
: 说下前一阵玩的对马岛之魂
: 里面其实是有西方价值观输出的
: 游戏主角镜井仁全程都不被当权者认同,一边打蒙古侵略者一边还要防着被自己人背刺
: ...................
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FROM 222.71.200.*
四大名著之一欸,没情节?
随便来几个
三打白骨精
四圣试禅心
真假美猴王
斗法车迟国
【 在 easyApple 的大作中提到: 】
: 其实西游记本身就应该是没有情节的,个人修行成佛需要什么情节,不就是到处历练,心魔处理干净了就成佛了,网上的一些视频解说都是强行东拉西扯
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FROM 222.71.200.*
黑悟空里做任务是可以妖怪亲口告诉你干什么去的
例子:挟魂崖-枕石坪,在这个区域,玩家可以找到一个喝醉酒的猪,给他(刚才在石中
人那买的)醒酒石,叫醒他。然后反复对话,他说要去卧虎寺找吃的。
猪猪怪说自己喝酒喝多了要醒酒,跟猴子说了几次
猴子听明白了去给猪找醒酒石,回来给猪吃了,才能继续后面的剧情。
【 在 easyApple 的大作中提到: 】
: 这些其实是打怪的过程,把你打游戏到处搜装备找草药的过程写下来,那一样也是情节,黑悟空不像仙剑那样,在游戏里面用对白告诉你该怎么做,而是都靠自己摸索
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FROM 222.71.200.*
战神说起来也就是一个怪物接一个怪物的砍
但是人家是剧情连贯目标明确的,就是去撒骨灰
一路遇到的各种npc,芙莱亚和巴德尔,哪怕密米尔,都有各自的性格和故事
对马岛之魂几乎每个NPC都有自己的完整故事作为支线任务,人物塑造非常生动丰满
这些也都是3A动作游戏,人家做的
【 在 easyApple 的大作中提到: 】
: 我们说的情节是指讲述一个完整的故事,这个故事会告诉大家一个什么道理,或者树立某种价值观,黑悟空应该做不到,我觉得战神那种才能叫讲故事
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FROM 222.71.200.*
战神4战斗系统普通甚至有点无聊
对马岛是低武世界,动作写实,自然也就缺点酷炫的感觉
如果你说的这些,那自然不如黑悟空的打斗来劲
【 在 noocoo 的大作中提到: 】
: 别云了,别的游戏不知道,战神4和对马岛的综合表现明显不如黑猴。
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修改:waterbeef FROM 222.71.200.*
FROM 222.71.200.*