- 主题:马利欧wonder媒体评分93,系列历史最高
横版2d一直不太受媒体追捧,开创性的超级玛丽初代的时候,又没有成熟的媒体评分机制,后来有了以后,基本上没有上90的,比如我认为2d横版马利欧集大成的完美之作,wii马利欧,也才87分
但是wonder媒体纷纷给出满分,遗憾的是权重最大的两个媒体gs和ign双双只给了9分,最终80家媒体评分93,在今年所有作品中排名第3,仅次于王国之泪和博德之门3(不算mp1重置版)
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这一作是完全的革新作,即使只给了9分的gs也承认,这是本系列真正的新的开始
我看评论就是,本作完全不是以前那种跳台子比反应比操作,而是有点王国之泪那种多解法的意思,开放,很多地方可以用传统动作手段解决,也可以同设计的机制逃课
游戏我还没玩到,很难想象,因为我觉得逃课就不好玩了呀,不过看媒体评价应该是不用担心,gs也评价关卡设计从头惊艳到尾
【 在 victimy 的大作中提到: 】
: 马U,老婆嫌太难不和我一块玩……
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虽然这种情况确实有,但是2d横版马还是老任看家的东西,不可能当成填空的小品做的,而且其实做好横版也不容易,革新就更难了,所以别家一般不太愿意投入大资源做,wonder从之前的放出消息看,老任还是下了本了,也和电影全球热映有关,让老任觉得得好好努力一下
【 在 zhouxxs 的大作中提到: 】
: 老任牛逼的地方就在于 原来以为是个甜品级作品 填补发售空挡的 冷不丁就冒出个系列革新作 评分上了巅峰
: 现在经常有愿为任天堂门下走狗的想法
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前几作是这样,有点躺赢(但wiiu的横版马就败了)
但本作号称开发资源无上限,想要多长时间给多长时间,想要什么人就给调什么人,之前只有王国之泪有这个待遇
光马力欧的各种细节动作做了几百个(以前从来没这么下过功夫),关卡设计创意全社征集,总共想出了2000个,然后制作组再从中层层筛选出现在的形态
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 厉害,看着开发成本就很低,又能大卖了,谁能比得过任天堂,估计只有我大腾讯。
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对。。。。。本世代感觉宝一直是被献祭的地位。。。。。。gf心里苦,一家挨骂,换其他系列全都是赞扬,卡比、火纹、皮克敏、异度神剑。。。。。。
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 所以宝可梦暴雷了呗,估计被抽走了
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你是指2077?
【 在 dogxx 的大作中提到: 】
: 嗯 我是不着急玩 最近沉迷赛博GTA中
: 卡到了以后也是会和俩儿子三人一起玩
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台普配音?
好像这次简中版和繁中版是同一拨人配音,但是有个别地方配了两个版本
【 在 MeiYou9 的大作中提到: 】
: 哈哈感觉跟健身环大冒险的配音一样
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