- 主题:生化4重置ps5版打靶全骷髅硬币巨难
4c重打了没有一千也有八百遍吧,所以我一直觉得什么血缘仁王只狼都挺容易的,难的多的奇奇怪怪游戏多了去了。。。
#发自zSMTH@22041211AC
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FROM 49.93.65.*
这其实也没什么,我lol打了10年还是白银仔,跟自己和解就可以了,做不到的事情千千万,也不差一个游戏。
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 4c重打了没有一千也有八百遍吧,所以我一直觉得什么血缘仁王只狼都挺容易的,难的多的奇奇怪怪游戏多了去了。。。
: #发自zSMTH@22041211AC
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FROM 183.62.57.*
推动我玩游戏的也就这些小目标了,没奖杯的根本玩不下去
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 这其实也没什么,我lol打了10年还是白银仔,跟自己和解就可以了,做不到的事情千千万,也不差一个游戏。
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FROM 221.224.127.*
乐在其中当我没说,以为你来吐槽所以才鸡汤你
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 推动我玩游戏的也就这些小目标了,没奖杯的根本玩不下去
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FROM 202.38.230.*
我是感慨下其实正统魂系游戏难度都挺低的。
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 乐在其中当我没说,以为你来吐槽所以才鸡汤你
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修改:richiter FROM 221.224.127.*
FROM 221.224.127.*
毕竟是个游戏,如果游戏难度超过了生活,人们可能还不如去赚钱,离题了。应该说,魂类如果游戏难度过高,就不会大卖,必然是小众。
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 我是感慨下其实正统魂系游戏难度都挺低的。
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FROM 202.38.230.*
是这样,打赢传说中难实际又不难的游戏既有成就感又不太折磨,
这些游戏成功也就不奇怪了。
【 在 forthehorde 的大作中提到: 】
: 毕竟是个游戏,如果游戏难度超过了生活,人们可能还不如去赚钱,离题了。应该说,魂类如果游戏难度过高,就不会大卖,必然是小众。
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FROM 221.224.127.*
一个社交游戏,打通关了可以跟舍友吹嘘,像我这种没有听我吹嘘的伙伴,好像打通也没啥意义,仅仅是种学习了解,浅尝辄止知道怎么回事似乎就够了。
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 是这样,打赢传说中难实际又不难的游戏既有成就感又不太折磨,
: 这些游戏成功也就不奇怪了。
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FROM 202.38.230.*
魂毕竟是rpg嘛,完美难度比马里奥低多了
【 在 richiter 的大作中提到: 】
: 我是感慨下其实正统魂系游戏难度都挺低的。
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FROM 36.110.6.*
switch没奖杯,我完全没动力去完美任何一个游戏。。。
【 在 contrarotate 的大作中提到: 】
: 魂毕竟是rpg嘛,完美难度比马里奥低多了
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