- 主题:有组织抹黑《星空》的几条话术
细说一下为啥不能做到接近星球后无缝降落呢?
【 在 zhouxxs 的大作中提到: 】
: 话术一、十年前的画面。事实是,建模精细,质感极强,很多场景达到虚幻5的水准,
: 妥妥的次时代画面,其实这点只要看过实机一眼就能分辨
: 话术二、偷工减料,水体假、纸片植物。事实是,水体和植被确实一般,但黑子故意不
: 提充斥惊人细节的场景。有个视频,光开门方式就多得让人眩晕,游戏体量只能用恐怖来
: 形容
: 话术三、古早引擎,缺乏场景互动,难以忍受。事实是,这一引擎画质已有质的提升,
: 且适合星空的创作意图,有个视频,一地垃圾,几十上百件,每一件都可以互动。
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你拿模拟飞行来说完全站不住脚啊,模拟飞行是没有贴图需要从网上下载,星空这个是已经有高清材质,需要生成远景的粗略模型,这个完全可以实时算出来的
【 在 zhouxxs @ [TVGame] 的大作中提到: 】
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: 读写速度和游戏容量不够吧
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: 就好像号称最接近模拟地球的微软模拟飞行,你联机网速不行,城市风光都是马赛克慢慢变清晰的
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#发自zSMTH@V2170A
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FROM 123.116.119.*
星空已经有最清晰的模型和贴图了,运行的时候只要事实的简化出一个远景模型就行,就算
技术有限,实时算不出来,按照1:2的比例存储各个细节等级的模型,容量也就*2而已(事实
上远小于*2,因为大量的细致模型比如物品,人物等都可以简化掉),完全不是问题
【 在 zhouxxs 的大作中提到: 】
: 请问模拟飞行为什么要从网上下载呢 不就是容量不够吗 模拟飞行已经100多G了
: 你打算用多大硬盘安装你理想中的《星空》
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FROM 203.208.61.*
前一阵那个45分钟宣传片,说可以自定义飞船,有1000多个星球什么的,看得人老激动了
【 在 frosen 的大作中提到: 】
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: 之前没关注
: 到底是咋就吹成那样的?
: 什么年度最佳王泪杀手。。。
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#发自zSMTH@V2170A
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FROM 123.116.119.*
xgp用户都会去玩一下吧
【 在 contrarotate 的大作中提到: 】
: 星空玩家数量超过600万了,B社最好成绩
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