- 主题:三角战略确实不错,推荐&评论一下(含微剧透)

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FROM 123.119.77.*
本来写了几千字长文,死活发不上来,气死我了,发空文修改也不行,求转图的方法?
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: [upload=1][/upload]
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修改:ibriano FROM 123.119.77.*
FROM 123.119.77.*
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: 本来写了几千字长文,死活发不上来,气死我了,发空文修改也不行,求转图的方法?

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FROM 123.119.77.*
终于发上来了,到底哪里敏感了,不能理解!
【 在 ibriano 的大作中提到: 】
: [upload=1][/upload]
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FROM 123.119.77.*
您这也太苟了。。。。不过莽确实是不行,但是有些训练馆有一百回合限制,苟也不行。。。
【 在 hansong 的大作中提到: 】
: 我基本就是开局就把人都缩到一起躲建筑上,不然抗不过
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FROM 123.119.77.*
空白处按一下y键,能显示顺序,这个确实挺重要的,选择攻击目标和控场目标必须要计算这个,尽量让对方少出手
【 在 hansong 的大作中提到: 】
: 刚玩到13话。这游戏看行动顺序好像不太方便。这样就不敢太莽,不确定会被打几下才能轮到加血
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FROM 123.119.77.*
风花雪月我也打85吧
但是风花雪月的主线剧情和游戏性完全不如这个,甚至可以说差的比较远
风花雪月赢在工作量大,制作资源足,所以85是按照养成游戏甚至galgame的标准给的
但是从游戏设计的角度,我还是更钦佩本作的制作组一些
【 在 nileader 的大作中提到: 】
: 这个你打85,风花雪月你打多少?
: 发自「今日水木 on iPhone 13」
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FROM 123.119.77.*
我觉得是日本作品有这个倾向,可能和他们没有彻底肃清封建主义,保留了天皇和门阀政治有关吧,包括大公司里,也是层级化和老人政治
欧美作品里,这种倾向淡化不少
【 在 StoneX3 的大作中提到: 】
: 为什么游戏和动画容易给独裁摇旗呐喊
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FROM 123.119.77.*
而且画国产漫画的本身就受日本动漫游戏影响很大
【 在 StoneX3 的大作中提到: 】
: 有理,国产漫画似乎受传统文化影响也有这个倾向
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FROM 123.119.77.*
确实,校园部分见仁见智,喜欢传统战棋的估计会觉得这部分毫无乐趣。。。。。。
【 在 IRvine 的大作中提到: 】
: 风花雪月我玩不下去,费话太多,跑来跑去瞎转,不是战棋么,本大叔没兴致陪小年轻泡妞啊
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FROM 210.12.255.*