- 主题:没人讨论一下《黑神话:悟空》最新实机演示吗?
哈哈,握爪~
【 在 Avocado 的大作中提到: 】
: 想做不手游不网游的一群人
: 冲这点我也支持
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赞!!很有同感!
【 在 charlesgoo 的大作中提到: 】
: 只要实机能保持放出来的这两段演示的水平我就必买。虽然还是有一些肉眼可见的缺点,但确实已经足够良心。第一次做这一类的游戏没经验,能做到这个效果已经非常值得肯定了。
: 在国产游戏这个喂屎就能赚钱的圈子里,能下决心做一桌饭就已经算是很有追求了。作为玩家,如果不想下半辈子都吃屎,就必须用脚投票。我玩游戏二十多年了,这是第一次让我有“不买还是人?”的感觉的国产游戏。
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赞!!
没错,赢要说创新,举个例子,可能也就是最近几年冒出来的“魂系”玩法了。但是其实呢,我们小时候玩的魂斗罗,超级玛丽,其实都是魂系,要这么说只狼,血源也都是以前的剩饭。无非就是3D化了,融合了act的要素,融合了招架弹刀(实际上就是鬼武者的一闪,弹闪呗),融合了装备升级要素,融合了捏脸等等。有毛的创新?但是并不妨碍是精彩大作!
所以上来就让人创新,这就是强人所难啊。
而且,我感觉能够融合我们的经典名著,还原度这么高,开发这么一款用心之作,这本身就是创新。
【 在 charlesgoo 的大作中提到: 】
: 创新?你游戏稍微多玩一点就知道,现在全世界的顶尖游戏就没几个有创新的。
: 吃鸡?不就是cs?使命召唤?不也是cs?dota不就是3c?lol、农药,不都是3c?杀戮尖塔、炉石,不都是游戏王?口袋妖怪、妖怪手表,不都是电子宠物鸡?只狼不就是鬼武者?各种开放世界游戏,说白了不就是用脚本加上一定的限定规则然随机生成场景?连战神的开发总监都说对开放世界腻味的一匹了。现在各种火的不行的游戏几乎都是老游戏缝合怪,只不过细节做得越来越精致,工作量堆得越来越多。真正意义上玩法有革新、而且好玩的,全世界几年都未必有一个。对一个黑悟空要求这么高,合适吗?
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修改:kobe24Hero FROM 111.206.120.*
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没错~假如这次不好玩,支持一下下次说不定就给你惊喜了~
只要热情和良心在,量变会产生质变的。
再说了,就是再不值,就目前的程度,冲那个画面和背景,至少值200块吧?那你才能亏多少?
【 在 Avocado 的大作中提到: 】
: 很多人就这个想法的啊
: 比如我
: 好歹有个不做短平快的游戏公司,目前看来不抽卡搞氪金,花几百块支持下呗
: ...................
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你的意思是连引擎都得自己开发呗?
那操作系统要不要也顺便开发一下?
【 在 cclhyw 的大作中提到: 】
: 如果是VR AR也是创新呀,就是分辨率堆硬件,用的也别人的引擎算不上创新吧
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顶!!!说的太对了!!
【 在 charlesgoo 的大作中提到: 】
: 几个帖子一块回了:
: 吃鸡为什么是cs改:
: 首先,cs一局团队数一般是2,改为不限制(不超过100)
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