三体的逻辑是攻击力远高于防御力,即便是高科技,可能也挨不住低科技的一炮,所以隐藏自己最重要
而网小里,一般都有护体办法,护体灵装什么的,通常来说一个人自身的攻防差不多,并不怕被偷袭
境界碾压基本就等于实力碾压,境界相同基本就意味着双方打起来只能打的旷日持久且大概率两败俱伤
另外,逃跑法宝也挺多的,隐身符,加速符之类的,瞬移罗盘啥的,到了一定境界,元神可以自己脱离肉身跑,跑掉以后,再找个肉体还能夺舍重生
多数时候,想被弄死也不容易,主角除外,主角基本总有手段克制各种逃跑方法,否则也不能快速升级
【 在 hehao 的大作中提到: 】
: 3体的黑暗森林法则更符合逻辑修行底层逻辑
: 所有人都藏起来,实在要出现也要遮掩自己的修为好吃老虎
: 苦修几百年一个不小心惹到更老的怪物就噶了,这种情况下怎么会有
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