- 主题:最近看到一本《看见血条的我选择打爆世界》,有个设定有意思
实话说, 小说写的也就一般
但是设定穿越的世界是还未成型的网游世界,但原住民已经学会开发副本积累资源
另一个有趣的设定是副本怪物吃人会启智,会混入人类社会
感觉这套设定还蛮有意思的, 不知道有没有类似设定写得好的小说
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FROM 159.226.228.*
我觉得NPC开发副本的设定也很有趣啊
网游世界和现实世界的结合, 从网游的角度,就感觉NPC鲜活了好多
想知道有没有其他类似设定的小说,这个作者的剧情架构和文笔都比较差
我觉得这两个脑洞结合了, 应该能写出来很精彩的小说
【 在 kirbystar 的大作中提到: 】
: 这书在番茄比较火
: 怪物混入人类社会这个设定 异兽迷城 里面也有
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并非指游戏降临现实, 这种小说还蛮多的
是指游戏中的NPC变得和现实的人一样,会合理利用游戏的规则, 而非呆板按照规则行事的NPC,
而主角还是在单机, 并没有玩家间那种互动
我就觉得这种设定还蛮有趣的
【 在 kirbystar 的大作中提到: 】
: 网游世界和现实世界的结合 我记得有一本 绝对si亡游戏
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是吗? 谢谢推荐, 我去看看
【 在 kirbystar 的大作中提到: 】
: 这种琥珀流还不少吧
: 仙子,请听我解释
: 这种算不算?
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看了这本小说, 水平还是不错, 但并非我想要的那种
背景确实是游戏改编, 里面的人物也确实都有自己想法, 不是NPC套路
但是实际展开故事的时候, 世界观设定里已经没有了游戏的痕迹
说白了,所谓游戏改变只是作者编剧情编金手指的一个接口而已, 并不是小说世界观
我想要的就是那种, 有类似游戏的不现实设定, 但是土著人物却不会只是按照程序做事情的NPC那种小说
说白了, 要的就是不符合现实的荒诞游戏设定, 和人物行为又复合现实动机的复合的冲突戏剧感
尤其是像《看见血条的我选择打爆世界》这种, 土著人物, 甚至副本NPC都会利用设定谋取利益的设定
让我觉得非常有趣
【 在 kirbystar 的大作中提到: 】
: 这种琥珀流还不少吧
: 仙子,请听我解释
: 这种算不算?
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看了你这个, 再去了解什么是琥珀流, 确实其含义和我想要的那种不是一回事, 我其实不太欣赏这个流派
【 在 kirbystar 的大作中提到: 】
: 那估计琥珀流这类游戏小说都不满足你的要求了
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非常感谢大佬
【 在 kirbystar 的大作中提到: 】
: 嗯 你可以去龙空论坛问问有没有类似的小说
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牛,还能这样,非常感谢
【 在 kirbystar 的大作中提到: 】
: 客气
: 还有一个人气很高的交流渠道
: wx号:赤戟的书荒救济所
: ...................
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是的, 设定非常出彩, 可惜作者情节掌控力和笔力实在是拉胯
我觉得, 这个流派说不定将来会出现很出彩的作品, 我很看好这种设定的流派
【 在 Carlito 的大作中提到: 】
: 看了下血条暴打世界,设定还行,
: 只是情节太简单了,像单机游戏
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慕名去看了下, 可能您说的是对的, NPC确实都有自己像独立个体一样的行动逻辑而不是牵线木偶
但是我不太喜欢这种多人玩家乱糟糟的正统网游类,我看过的这种小说,玩家互动都很弱智……
有时间我再看看,这本书网游的副本等非现实设定是不是和游戏中的社会运作是相呼应的,
打爆血条这书,这是我很欣赏的另外一点
【 在 aeergg 的大作中提到: 】
: 必须是大烟缸的《网游之代练传说》,里面的NPC都是自己的主角
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