- 主题:浪浪山好普通啊
跟荔枝一样的毛病,总想隐喻点啥
隐喻的既不新鲜也不高明
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FROM 122.235.239.*
抛开打拳争议,浪浪山的最大问题是最后一段跟黄眉怪PK那段
本身就是小人物,非要最后抬举个大场面,才能表现人物?
前后气氛错位太严重,最后四人合体那段更是太扯了
这一点在《中国奇谭》里就想得比较明白
【 在 QuickLinks 的大作中提到: 】
: 跟荔枝一样的毛病,总想隐喻点啥
: 隐喻的既不新鲜也不高明
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FROM 103.159.124.*
这个设定,符合团结起来的人民史观,符合受激辐射的物理学规律,这个设定本身没有大问题,跟短篇也不冲突,短篇中是一盘散沙的几个小妖怪 电影中是同一面旗帜下的四小妖。只是电影技巧运用上还欠火候,但还是值得鼓励的影片。比管虎流的影片强
【 在 trenperhaps 的大作中提到: 】
: 抛开打拳争议,浪浪山的最大问题是最后一段跟黄眉怪PK那段
: 本身就是小人物,非要最后抬举个大场面,才能表现人物?
: 前后气氛错位太严重,最后四人合体那段更是太扯了
: ...................
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修改:pingguofei FROM 61.48.20.*
FROM 61.48.20.*
这又不是写实电影
说白了不就是表达一个团结力量大吗....
【 在 trenperhaps 的大作中提到: 】
: 抛开打拳争议,浪浪山的最大问题是最后一段跟黄眉怪PK那段
: 本身就是小人物,非要最后抬举个大场面,才能表现人物?
: 前后气氛错位太严重,最后四人合体那段更是太扯了
: ...................
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FROM 171.83.17.*
拍电影总得有点高潮满足以下观众
大多数观众特别是小朋友
总要看一个热血战斗才满足
【 在 trenperhaps 的大作中提到: 】
: 抛开打拳争议,浪浪山的最大问题是最后一段跟黄眉怪PK那段
: 本身就是小人物,非要最后抬举个大场面,才能表现人物?
: 前后气氛错位太严重,最后四人合体那段更是太扯了
: ...................
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FROM 106.120.64.*
但从剧院观影效果看,前面2/3看得大家乐哈哈,
最后一段热血战斗大家都无语了,可能是被深深吸引了???
出门的时候听几个小朋友跟家长说,最后太假了,
黄眉怪一巴掌就应该把小猪妖他们给拍死了
跟我的观点不谋而合啊
【 在 fryingbird 的大作中提到: 】
: 拍电影总得有点高潮满足以下观众
: 大多数观众特别是小朋友
: 总要看一个热血战斗才满足
: ...................
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FROM 103.159.124.*
所以最大的问题是定位不清晰,前面那些比较成人向,最后又骗小孩子。我是不理解怎么这么高分
【 在 fryingbird 的大作中提到: 】
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: 拍电影总得有点高潮满足以下观众
: 大多数观众特别是小朋友
: 总要看一个热血战斗才满足
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: 【 在 trenperhaps 的大作中提到: 】
: : 抛开打拳争议,浪浪山的最大问题是最后一段跟黄眉怪PK那段
: : 本身就是小人物,非要最后抬举个大场面,才能表现人物?
: : 前后气氛错位太严重,最后四人合体那段更是太扯了
: : ...................
#发自zSMTH-v-@OPPO PLB110
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FROM 114.255.230.*
虽然是传统山水风
但是画面一点不美
我也理解不了为什么会高分
【 在 yokomizo 的大作中提到: 】
: 所以最大的问题是定位不清晰,前面那些比较成人向,最后又骗小孩子。我是不理解怎么这么高分
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: #发自zSMTH-v-@OPPO PLB110
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FROM 122.235.239.*
很美啊,我很喜欢这个画风
【 在 QuickLinks 的大作中提到: 】
: 虽然是传统山水风
: 但是画面一点不美
: 我也理解不了为什么会高分
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发自「今日水木 on DCO-AL00」
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FROM 58.246.236.*
成年人才更容易理解这种团结合体提升战力的逻辑吧,类似于水浒梁山,另立山头创业
【 在 yokomizo 的大作中提到: 】
: 所以最大的问题是定位不清晰,前面那些比较成人向,最后又骗小孩子。我是不理解怎么这么高分
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: #发自zSMTH-v-@OPPO PLB110
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修改:pingguofei FROM 223.104.41.*
FROM 61.48.20.*