然而现在大宇自己都放弃这两个IP了,而暗耻仍然继续这个IP。
【 在 tyzcating 的大作中提到: 】
: 比想象的小多了,是不是玩家基数的原因。当时一个游戏的工作室就十几二十号人,同时在开发几款游戏,一个爆款还养不活一个团队,得连续出爆款才可持续。
: 另外,豆包了下国内爆款游戏的数据。
: 1995 年 7 月《仙剑奇侠传》正式发售,其在发行当年的销量超过 50 万套。其中,台湾地区预生产的 10 万套实体盘在一个月内被抢购一空,经销商新生产的 10 万套也堪堪满足需求,大陆地区同步发售的实体盘销量则突破了 30 万套。
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修改:bhima FROM 118.117.3.*
FROM 118.117.3.*