- 主题:玩过三国志1、2、3、4、5、7、8、9、10、11、12,喜欢1、4、9、
这种随机性才是9代的魅力,特别是讨死的设定随机性太强了。
【 在 ilxlvm (aaa) 的大作中提到: 】
: 9战斗过程不可控制,11可以
--
修改:bhima FROM 139.205.199.*
FROM 139.205.199.*
这种才有刺激感啊,名将对阵斩杀菜鸟不很好么,特别是一城博天下抓住也是要砍掉的。
【 在 StephanieSun (菜鸟级死宅) 的大作中提到: 】
: 对于我这种三国宝可梦玩家来说讨死什么的最讨厌了,开局直接关掉233
--
FROM 139.205.199.*
sl一下就行了,真正战争死人是正常现象的。而且9代还有小兵系统的。
【 在 StephanieSun (菜鸟级死宅) 的大作中提到: 】
: 自家的名将被别人的名将斩杀,或者把想收入麾下的敌方名将斩杀的时候就难受了
--
修改:bhima FROM 110.186.71.*
FROM 110.186.71.*
都到这个年代了还去玩原版?
【 在 cjohny (狄青) 的大作中提到: 】
: 小兵培养系统似乎是9代的威力加强版才有,原版没有?
--
FROM 139.205.198.*
三国3的md版到现在还有玩家在作mod呢。
【 在 tf81 (tf81) 的大作中提到: 】
: 但说实话,最早的几款光荣三国的游戏性我个人认为真不如同期的namco霸王大陆. namco的三国一见过我没玩过,但2的霸王大陆真是神做。同期的光荣三国一三国二甚至画面系统飞跃的光荣三国三,可玩性都非常一般。到三国四,有了投石车,攻城车,天变加强弩,可玩性才提上来
--
FROM 110.186.71.*