我的意思是如果仅仅是为了战斗胜利,直接攻击对方替身和本体中较弱的那一个就行了,从逻辑上这是最有效的获胜方法吧,绝大多数情况下本体都要弱于替身,己方替身加本体足以战胜对方本体吧,当然,从吸引读者的角度来看,战斗越复杂越有趣。
【 在 blueboats (天·地·魔·鬥) 的大作中提到: 】
: 兄弟,说实话我不是本明白你隔空讨论这一些究竟想说明啥问题。这个作品里联手对敌的场面虽然不算多,也不少了,至于你说的可以找本体情报的替身也有,比如紫色隐士,比如忧郁蓝调。你现在说的这一堆事和原作一点都不矛盾,而且都是了解这部作品的人都知道的事,完全不明
: 如果对方用替身来防御本体,对替身的伤害会传递给本体,两个替身联合攻击,一个攻击对方替身,一个攻击对方本体也能完胜吧。毕竟相对强大的替身,本体的抗击打能力远远弱于替身,同样的伤害替身能挨100次,也许本体就挂了。
: 至于找不到对方本体,那如果有个人的替身能力是找出对方本体位置所在,是不是就是无敌了。。。
: ...................
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