- 主题:囚徒猜钥匙问题
你仔细想想gggddd的re文。我是想通了。
【 在 CORDIC () 的大作中提到: 】
: 个人感觉囚犯没戏吧?
: 一个格子能给第二个囚犯提供的信息太有限了,最简单就是能排除一半。其他更好的编码方式?
: 监狱长的策略是尽量随机一些,没有任何pattern可以让囚犯利用?
: 如果再知道囚犯的策略,简直可以反杀了。所以囚犯又需要一个完全公开的策略。
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FROM 180.79.240.*
棋盘放在一个房间里,囚徒事先可以商议策略,就能定出编码方向啊。
典狱官要是能转棋盘,这。。。
【 在 careerA () 的大作中提到: 】
: 不行吧,棋盘可以旋转,两个囚徒没法统一编号啊。从不同角度看棋盘,左上角是哪个都不一样。所以需要棋盘坏一个格子。
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: 【 在 GGGGDDDDK 的大作中提到: 】
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FROM 180.79.240.*
这没问题吧。事先能商议策略,看看棋盘没啥啊。就算不让看,最优的策略里也可以包含如何定位各种固定棋盘的编码方式
【 在 careerA () 的大作中提到: 】
: 那需要两个囚徒事先看过棋盘吧。
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: 【 在 maruko 的大作中提到: 】
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FROM 124.65.9.*