哈哈,,我说的开发“能力”不足里面其实一大块就是资金问题
【 在 shume 的大作中提到: 】
不是开发能力不足,而是母公司倒闭(3do在游戏机上巨额亏损),导致了开发团队跟着解散,没做完的游戏也只好拿上来卖
【 在 blueboats 的大作中提到: 】
: 4的最大问题是当时的开发能力已经不足了,是仓促上线的版本。
: 初版最大的问题是游戏的优化非常差,很容易跑死机或者跑得非常慢,导致很多人一开始玩了一下就放弃了。
: 然后是极差的平衡性和很多BUG。
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